องค์การอนามัยโลก หรือ WHO เตรียมบรรจุชื่อของ ‘โรคติดเกม’ ลงในคู่มือวินิจฉัยและจัดประเภทของโรคระหว่างประเทศ (The International Classification of Diseases) ซึ่งจะจัดพิมพ์ในฉบับปรับปรุงใหม่จาก ICD-10 เป็น ICD-11 ในปี 2018
โดยขณะนี้ได้มีการเปิดเผยร่างแรกของ ICD-11 อย่างไม่เป็นทางการในโลกออนไลน์เกี่ยวกับโรคติดเกม โดยภายในร่างแรกระบุว่า โรคติดเกมคือคนที่มีอาการต้องการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง ทั้งเกมออนไลน์หรือออฟไลน์ โดยบ่งบอกอาการได้จาก
- ไม่สามารถควบคุมตัวเองไม่ให้เล่นเกมได้
- ให้ความสำคัญกับเกมจนกระทั่งไม่สนใจที่จะทำกิจกรรมหรือมีความสนใจอย่างอื่นในชีวิต
- เล่นเกมอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะเริ่มมีผลกระทบที่ไม่ดีต่อตนเอง
แต่การเตรียมประกาศบรรจุชื่อของโรคติดเกมไม่ได้เพิ่งเริ่มต้น โดยก่อนหน้านี้ได้มีการตั้งศูนย์บำบัดสำหรับโรคติดเกมที่มีชื่อว่า reSTART ในซีแอตเทิล ประเทศสหรัฐอเมริกา
รวมถึงก่อนหน้านี้มีกรณีเล่นเกมหนักจนนำไปสู่การเสียชีวิตอย่าง อีซึงซอบ (Seungseob Lee) จากเกาหลีใต้ ที่เล่นเกม StarCraft ติดต่อกันกว่า 50 ชั่วโมง ในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ จนสุดท้ายเสียชีวิตเนื่องจากหัวใจวาย รวมถึงในประเทศจีน ซวี่เหยียน (Xu Yan) เสียชีวิตหลังจากเล่นเกมออนไลน์ติดต่อกันเป็นเวลา 2 สัปดาห์ และรีเบกกา คริสตี้ (Rebecca Christie) ถูกตัดสินจำคุกเป็นเวลา 25 ปี หลังจากที่ปล่อยให้ลูกสาวอดอาหารจนเสียชีวิต เนื่องจากเธอกำลังติดเกม World of Warcraft
แต่อย่างไรก็ตาม นายวลาดิเมียร์ พอซเนียก เจ้าหน้าที่ฝ่ายสุขภาพจิตและสิ่งเสพติดขององค์การอนามัยโลก ย้ำว่าผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมส่วนใหญ่กับคนที่เป็นโรคติดเกมนั้นแตกต่างกัน เช่นเดียวกับผู้ที่ดื่มแอลกอฮอล์โดยทั่วไปก็แตกต่างกับผู้เสพติดแอลกอฮอล์ แต่การทำสิ่งใดมากเกินความพอดีย่อมนำไปสู่ผลกระทบในด้านลบที่อาจส่งผลเสียที่อันตรายได้
แล้วคุณล่ะ พบว่าครอบครัว คนใกล้ชิด และเพื่อนฝูงคนใดที่มีอาการคล้ายคลึงกับโรคติดเกม หรือคุณเองเคยประสบกับปัญหาการติดเกมหรือไม่? แบ่งปันเรื่องราวกันได้ในคอมเมนต์
อ้างอิง: