×

E-Sports

30 มีนาคม 2018

ลงพื้นที่ตรวจสนาม Garena World: eSports for all มหกรรมอีสปอร์ตที่ใหญ่สุดในอาเซียน ก่อนพิธีเปิดวันที่ 31 มีนาคมนี้

เมื่อวันที่ 30 มีนาคมที่ผ่านมา THE STANDARD ได้มีโอกาสลงพื้นที่ตรวจสอบสนามแข่งขันของ ‘Garena World: eSports for all’ มหกรรมกีฬาอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในอาเซียน ซึ่งจะแข่งขันกันระหว่างวันที่ 31 มีนาคม ถึง 1 เมษายนนี้   มหกรรมอีสปอร์ตนี้จัดขึ้นโดย การีนา บริษัทผู้ให้บริการเกมออนไลน์และแพลตฟอร์มการสื่อสารออนไลน์ที่ Hall 98-100 ที่ศูนย์นิทรรศ...
5 มีนาคม 2018

BGFC Neolution ทีมอีสปอร์ตแรกในอาเซียนที่ร่วมมือกับสโมสรฟุตบอลอาชีพ ก้าวสำคัญของอีสปอร์ตไทย

“เป็นความรู้สึกเหมือนทำลายกำแพงที่กั้นระหว่างอีสปอร์ตกับกีฬาจริงๆ ทำให้คนภายนอกได้รู้ว่าอีสปอร์ตตอนนี้คือกีฬาแล้ว”   คำพูดของ นัฐกร บุญฤทธิ์ภักดี นักกีฬาอีสปอร์ตของทีม BGFC Neolution ซึ่งมีประสบการณ์ในฐานะนักกีฬาอีสปอร์ตมายาวนานกว่า 8 ปี ได้สะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของงานแถลงข่าวที่สนามฟุตบอลลีโอ สเตเดียม เมื่อวันอาทิตย์ที่ 4 มีนาคมที่ผ...
4 มีนาคม 2018

เปิดตัว BGFC Neolution อีสปอร์ตทีมแรกในอาเซียนที่จับมือกับทีมฟุตบอลอาชีพ

ถือว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงภาพลักษณ์ของนักกีฬาอีสปอร์ตอย่างเป็นทางการในประเทศไทย เมื่อวันอาทิตย์ที่ 4 มีนาคม ที่ลีโอ สเตเดียม เมื่อสโมสรบางกอกกล๊าส เอฟซี แถลงข่าวร่วมกับนีโอลูชั่น กรุ๊ป เปิดตัว ‘BGFC Neolution’ อีสปอร์ตทีมแรกของประเทศไทยที่อยู่ภายใต้การดูแลของทีมฟุตบอลอาชีพในภูมิภาคอาเซียน และนับเป็นการเปิดตัวทีมอีสปอร์ตทีมแรกภายในสนามฟุตบอลอาชีพอย่าง...
29 มกราคม 2018

RoV จากเกมวางแผนรบบนหน้าจอสมาร์ทโฟน สู่การแข่งขัน E-Sports ระดับโลกในรายการ King of Gamers

    RoV หรือ Arena of Valor เป็นเกมบนสมาร์ทโฟนที่วัยรุ่นสมัยนี้ต้องรู้จัก เมื่อไรที่เห็นคนจับโทรศัพท์แนวนอนและวางนิ้วโป้งสองข้างลงบนหน้าจอพร้อมนิ้วรัว เราก็จะพอเดาได้เลยว่าเขาต้องเล่น RoV อยู่แน่ๆ   จากเกมวางแผนรบบนหน้าจอสมาร์ทโฟนเล็กๆ กลับกลายเป็นการแข่งขันใหญ่ที่เรียกว่า E-Sports หรือ Electronic Sports ที่ยิ่งใหญ่...
27 ธันวาคม 2017

Game On! ปี 2018 E-Sport มาแรง วงการกีฬาจะใช้เทคโนโลยีเจาะตลาดคนรุ่นใหม่

ปี 2018 นอกจาก Asian Games และฟุตบอลโลกที่ประเทศรัสเซีย E-Sport (อีสปอร์ต) หรือการแข่งขันเกมออนไลน์ในไทยจะเติบโตอย่างพุ่งทะยาน หลังจากปี 2017 การกีฬาแห่งประเทศไทยให้การรับรองอีสปอร์ตเป็นหนึ่งในชนิดกีฬา และมีการเปิดตัวสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทยอย่างเป็นทางการ   โดยตั้งเป้าหมายระดมทุนสร้างนักกีฬาอีสปอร์ตอย่างน้อย 2,000 คน ผ่าน 23 ชมรม...
22 ธันวาคม 2017

เปิดประตูสู่การเป็นนักพากย์อีสปอร์ตระดับโลกของ แชมป์ ตรีภพ เจ้าของฉายา Xyclopz กับโอกาสที่ได้รับจากการเป็นนักพากย์กีฬาอีสปอร์ต

วันที่ 21 ธันวาคมที่ผ่านมา สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ได้ลืมตาดูโลกต่อหน้าสื่อมวลชนหลายสำนักที่เดินทางไปงานแถลงข่าวเปิดตัวสมาคมอย่างเป็นทางการที่โรงแรม วี แบงค็อก บนถนนสุขุมวิท ในงานเดียวกัน ทางสมาคมฯ ยังได้เปิดตัว 23 ชมรมที่จะเข้ามาช่วยส่งเสริมและสนับสนุนการเติบโตของกีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทยอย่างเป็นทางการ ประกอบไปด้วยชมรมเกมชื่อดังต่างๆ เ...
22 ธันวาคม 2017

25 สตาร์ทอัพ น่าจับตาและชี้ทิศทางอนาคต ปี 2018

ปี 2017 เราได้เห็นระลอกการเปลี่ยนแปลงในวงการสตาร์ทอัพที่คาดไม่ถึง…   เริ่มจาก Uber ประสบมรสุมข่าวฉาวและปมปัญหาภายในองค์กรตลอดปี ทั้งยังขาดทุนติดต่อกันทุกไตรมาส ทราวิส คาลานิก (Travis Kalanick) ผู้ก่อตั้งและซีอีโอได้ตัดสินใจลาออก เหลือเพียงชื่อในคณะบอร์ดบริหาร   วิกฤตดังกล่าวส่งผลให้ตลาดการแข่งขันของ Ride-Sharing ระหว่าง Uber ก...
21 ธันวาคม 2017

อายุไม่ใช่อุปสรรค รู้จัก Silver Snipers ทีม E-Sports รุ่นเก๋าที่อายุมากที่สุดในโลก

ใครก็ตามที่คิดว่า E-Sport ที่เพิ่งได้รับการยอมรับเป็นชนิดกีฬาในประเทศไทยเมื่อปี 2017 ที่ผ่านมา เป็นกีฬาสำหรับคนรุ่นใหม่อาจจะต้องทบทวนความคิดใหม่ หากได้รู้จักกับทีม Silver Snipers ทีม E-Sport ที่มีอายุเฉลี่ยภายในทีมระหว่าง 62-81 ปี ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นทีม E-Sport ที่มีอายุมากที่สุดในโลก   โดยทีม Silver Snipers เป็นทีม E-Sport จากประเทศสวี...
8 ธันวาคม 2017

กีฬาไทย 2017 คือปีแห่งความสำเร็จของ ‘นักกีฬาเดี่ยว’ การพัฒนา ‘ฟุตบอลไทย’ และ ‘E-Sport’

ปี 2017 อาจจะพูดได้ยากว่าอะไรคือที่สุดของวงการกีฬา เนื่องจากเหตุการณ์ใน 365 วันเกิดขึ้นมากมาย   THE STANDARD ประมวลข่าวกีฬาเด่นๆ ตามความประทับใจของทีมงานที่ได้ติดตามรายงานการแข่งขันตลอดหนึ่งปีที่ผ่านมา ซึ่งเรายกให้เป็นปีแห่งความสำเร็จของ ‘นักกีฬาเดี่ยว’ การพัฒนา ‘ฟุตบอลไทย’ และ ‘E-Sport’     ความสำเร็จของนักกีฬาเดี่ย...
23 พฤศจิกายน 2017

8 เทรนด์การตลาดและโฆษณาของไทยที่จะเกิดแน่ๆ ในปี 2018

  ปี 2017 กำลังจะผ่านพ้นไป และเป็นอีกครั้งที่ในปีที่ผ่านมามีจุดเริ่มต้นของหลายสิ่งหลายอย่าง ทั้งการเข้ามาของเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่สำคัญทั้งในส่วนของตัวแพลตฟอร์มต่างๆ รวมถึงเครื่องมือ Devices ใหม่ๆ และการเปลี่ยนแปลงไปของผู้บริโภค ซึ่งกำลังจะกลายเป็นกรณีศึกษาที่สำคัญหลายอย่างที่จุดประกายให้วงการการตลาดและวงการโฆษณาของไทย แบรนด์สินค้าเองก็เริ่มลอง...


Close Advertising
X
Close Advertising