มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) ร่วมลงนามบันทึกความเข้าใจกับ บุรีรัมย์ ยูไนเต็ด อีสปอร์ต (BRU) นำประสบการณ์จากภาคอุตสาหกรรมมาร่วมพัฒนาหลักสูตรการศึกษา เปิดทางให้นักศึกษาได้สร้างสรรค์ผลงานและฝึกทักษะจากประสบการณ์จริง เพื่อเตรียมความพร้อมเข้าสู่ตลาดแรงงานในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตและดิจิทัลเอนเตอร์เทนเมนต์
พิธีลงนามความร่วมมือดังกล่าวจัดขึ้น ณ ห้องประชุมสัจจา เกตุทัต 1 มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ โดยมี อธิภัทร เกตุทัต ผู้ช่วยอธิการบดี สายงานการตลาดและประชาสัมพันธ์ และสายงานเครือข่ายสัมพันธ์และแนะแนวการศึกษา DPU และ โชติชนก ชิดชอบ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร BRU เป็นผู้ลงนาม พร้อมด้วย เกล็ดทราย อินทรพล ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดพันธมิตร DPU และ ศศิรดา สุทธิลักษณ์ กรรมการผู้จัดการ BRU
ตลอดจนคณะผู้บริหาร คณบดี และนักศึกษาจากคณะนิเทศศาสตร์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี รวมถึงนักกีฬาอีสปอร์ตจาก BRU เข้าร่วมเป็นสักขีพยาน
อธิภัทรระบุว่า DPU ให้ความสำคัญกับการพัฒนาศักยภาพนักศึกษาอย่างรอบด้าน ตั้งแต่การค้นพบความถนัด การต่อยอดความสามารถ ไปจนถึงการพัฒนาทักษะผ่านหลักสูตรการเรียนการสอน โดยมุ่งลดช่องว่างระหว่างภาคการศึกษากับภาคอุตสาหกรรม เพื่อผลิตบัณฑิตที่มีคุณภาพและมีทักษะตรงกับความต้องการของตลาดแรงงาน
ความร่วมมือกับ BRU จึงเป็นก้าวสำคัญในการเตรียมนักศึกษาให้พร้อมเข้าสู่โลกการทำงาน ที่ผ่านมาบัณฑิตของ DPU มีอัตราการได้รับการจ้างงานถึงร้อยละ 95 ภายใน 3 เดือนหลังสำเร็จการศึกษา
ความร่วมมือครั้งนี้จะดำเนินการผ่านคณะนิเทศศาสตร์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ และวิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี โดยครอบคลุมการทำงาน 4 ด้าน ได้แก่
- การร่วมสร้างสรรค์ผลงาน (Co-creation) เช่น การพัฒนาเกม การผลิตคอนเทนต์ การออกแบบตัวละคร และการนำโจทย์จาก BRU มาต่อยอดเป็นผลงานเชิงพาณิชย์หรือสินค้า
- การเรียนรู้จากการจัดงานจริง (Event Experience) ครอบคลุมการแข่งขันอีสปอร์ต กิจกรรมเกี่ยวกับเกม และการถ่ายทอดสด
- การแบ่งปันทรัพยากรและองค์ความรู้ (Resource Sharing) ผ่านการนำความรู้จากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมทั้งในและต่างประเทศมาร่วมพัฒนาหลักสูตร รวมถึงเชิญนักกีฬาอาชีพและแบรนด์แอมบาสเดอร์มาร่วมถ่ายทอดประสบการณ์
- การเตรียมความพร้อมสู่ตลาดแรงงาน (Workforce Preparation) ผ่านการฝึกทักษะกับ BRU เพื่อให้นักศึกษามีความพร้อมทำงานในอุตสาหกรรมเกมและดิจิทัลเอนเตอร์เทนเมนต์ทันทีหลังสำเร็จการศึกษา
ด้าน โชติชนกเปิดเผยว่า BRU เล็งเห็นถึงศักยภาพของนักศึกษา DPU จากผลงานด้านการพัฒนาเกม ฟิกเกอร์ และอาร์ตทอย รวมถึงความพร้อมของสถานที่ อุปกรณ์ และการสนับสนุนจากคณาจารย์ จึงมองเห็นโอกาสในการร่วมกันพัฒนากำลังคนแห่งอนาคต
โดย BRU จะทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างการเรียนกับการทำงานจริง ผ่าน 4 แนวทางหลัก คือ การเปิดพื้นที่ให้นักศึกษาร่วมสร้างสรรค์ผลงานกับองค์กร การรับนักศึกษาเข้าฝึกงาน การพัฒนาชิ้นงานเพื่อต่อยอดสู่อุตสาหกรรม และการจัดกิจกรรมร่วมกัน เพื่อพัฒนาบุคลากรทั้งงานเบื้องหน้าและเบื้องหลังให้ก้าวสู่เวทีระดับโลก
โชติชนกกล่าวเพิ่มเติมถึงภาพรวมอุตสาหกรรมว่า ปัจจุบันวงการอีสปอร์ตเติบโตอย่างรวดเร็วและมีความต้องการบุคลากรที่มีทักษะหลากหลาย ทั้งด้านการบริหารทีม งานโปรดักชัน การตลาด และการสร้างพันธมิตรทางธุรกิจ BRU จึงมุ่งหวังที่จะสร้างเส้นทางอาชีพที่ยั่งยืนควบคู่ไปกับความสำเร็จในการแข่งขัน
ความร่วมมือกับ DPU จะช่วยให้นักศึกษาได้พัฒนาศักยภาพก่อนเข้าสู่การทำงานจริง ขณะเดียวกัน BRU ก็จะได้เรียนรู้จากมุมมองและผลงานของคนรุ่นใหม่ เพื่อนำไปพัฒนาองค์กรและอุตสาหกรรม พร้อมทั้งร่วมยกระดับวงการอีสปอร์ตของไทยให้เป็นที่ยอมรับในระดับนานาชาติ


