Dota 2 – THE STANDARD https://thestandard.co สำนักข่าวออนไลน์ นำเสนอข้อมูลข่าวสารเชิงสร้างสรรค์ ให้ความรู้ ความคิด และแรงบันดาลใจ. Fri, 21 Feb 2025 10:43:24 +0000 th hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 AROUND ESPORTS: Riot มองเห็นอะไร? เจาะเหตุผลที่ไทยเป็นเจ้าภาพ VALORANT Masters Bangkok 2025 https://thestandard.co/valorant-masters-bangkok-2025-why-thailand-chosen/ Sat, 22 Feb 2025 04:00:58 +0000 https://thestandard.co/?p=1044560 VALORANT Masters Bangkok 2025 ทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตระดับโลกที่ Riot Games เลือกไทยเป็นเจ้าภาพ

นับจาก Riot Games เปิดเผยไทม์ไลน์ของ VALORANT Champions […]

The post AROUND ESPORTS: Riot มองเห็นอะไร? เจาะเหตุผลที่ไทยเป็นเจ้าภาพ VALORANT Masters Bangkok 2025 appeared first on THE STANDARD.

]]>
VALORANT Masters Bangkok 2025 ทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตระดับโลกที่ Riot Games เลือกไทยเป็นเจ้าภาพ

นับจาก Riot Games เปิดเผยไทม์ไลน์ของ VALORANT Champions Tour ตลอดปี 2025 โดยมีไฮไลต์สำคัญคือการล็อกคิวให้ 1 ใน 3 ทัวร์นาเมนต์ใหญ่แห่งปีของเกมมาจัดที่เมืองไทยในชื่อ Valorant Masters Bangkok 2025 สร้างความฮือฮาให้กับแฟนเกม (โดยเฉพาะชาวไทย) เป็นอย่างมาก

 

เพราะนี่จะเป็นครั้งแรกของประเทศจากโซน Southeast Asia ที่เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันทัวร์นาเมนต์นานาชาติสุดยิ่งใหญ่ของเกม VALORANT และโอกาสของแฟนเกมที่จะได้กระทบไหล่นักแข่งระดับโลกในงานนี้

 

สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นเพราะความบังเอิญ แต่นี่คือการที่ Riot Games ในฐานะผู้พัฒนาเกมและจัดการแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกมองเห็นถึงศักยภาพของ ‘เมืองไทย’ ที่นอกจากมีฐานแฟนเกมอีสปอร์ตจำนวนมาก เมืองหลวงแห่งนี้ยังเป็นแลนด์มาร์กที่สามารถเนรมิตอีเวนต์ระดับนานาชาติให้เกิดขึ้นจริงได้

 

🎮 เสียงตอบรับที่น่าพอใจ

 

ย้อนกลับไปช่วงปลายปี 2024 แม้การแข่งขัน The International 2024 (TI) ของ Dota 2 จะถูกแซวถึงกระแสที่เงียบลงจากแฟนเกมบางส่วน แต่ในขณะเดียวกัน ESL One Bangkok 2024 ซึ่งถูกจัดขึ้นในไทยกลับได้รับกระแสตอบรับอย่างล้นหลาม ทั้งจากผู้ชมชาวไทยและแฟนๆ ต่างชาติที่แห่กันเข้าสู่สนามแข่งขัน แสดงให้เห็นว่าประเทศไทยเป็นจุดหมายปลายทางที่แข็งแกร่งสำหรับอีสปอร์ตระดับโลก

 

ไม่ใช่แค่ Dota 2 แต่เกมมือถือยอดนิยมอย่าง RoV (Arena of Valor) ในการดูแลของ Garena ก็มักเลือกไทยเป็นสถานที่จัดการแข่งขันระดับ International เป็นประจำ ขณะที่เกม PUBG MOBILE ก็กำลังนำศึกชิงแชมป์โลกมาจัดที่เมืองไทยในปี 2025 นี่จึงสะท้อนถึงความหลงใหลของแฟนเกมอีสปอร์ตไทย และศักยภาพของประเทศในการรองรับอีเวนต์ระดับโลกได้อย่างยอดเยี่ยม

 

🎯 เมืองไทย กับศักยภาพผลักดันวงการ ‘อีสปอร์ต’ แบบรอบด้าน

 

Bill Pan หัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์เกม VALORANT ของ Riot Games เคยบอกกับ THE STANDARD SPORT ว่า ประเทศไทยเป็นหนึ่งในตลาดเกม (ครอบคลุมถึงอีสปอร์ต) ที่สำคัญของเอเชีย และเป็นประเทศที่มีศักยภาพสูง โดยเฉพาะฐานแฟนเกมที่เติบโตขึ้นทุกๆ ปี 

 

คำกล่าวข้างต้นนี้สอดคล้องกับข้อมูลของ Newzoo สื่อที่วิเคราะห์การตลาดวิดีโอเกมโลก เปิดเผยว่า ในปี 2021 ประเทศไทยมีผู้เล่นเกมประมาณ 32 ล้านคน (และอาจเพิ่มขึ้นในปี 2025) และเป็นประเทศที่สร้างรายได้จากตลาดเกมกว่า 1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (แตะหลัก 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2023) นี่จึงนับเป็นหนึ่งในชุดข้อมูลที่สะท้อนให้เห็นว่า เกมเป็นหนึ่งในสื่อที่มีอิทธิพลในเมืองไทยพอสมควร

 

อีกจุดเด่นสำคัญของเมืองไทยในตลาดเกมรวมถึงอีสปอร์ต คือการมาของเหล่าสตรีมเมอร์ นักวิเคราะห์เกม ที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าสิ่งนี้เป็นองค์ประกอบสำคัญในวันที่โลกออนไลน์เต็มไปด้วยคอนเทนต์ ที่ทำให้ผู้คนสนใจเกมมากขึ้น และก่อให้เกิดผู้เล่นหน้าใหม่ ผู้รับชมการแข่งอีสปอร์ตในตลาดสูงขึ้น

 

อีกทั้งในยุคปัจจุบัน อีสปอร์ตไม่ได้เป็นเพียงแค่การนำโปรเพลเยอร์มาแข่งขันกันท่ามกลางโปรดักชันสุดอลังการอีกต่อไป แต่ถูกยกระดับให้มีรูปแบบใกล้เคียงกับกีฬาอาชีพ ไม่ต่างจากฟุตบอลหรือบาสเกตบอล เราได้เห็นการวิเคราะห์เกมอย่างเจาะลึกจากผู้เชี่ยวชาญ การสัมภาษณ์นักแข่งหลังเกมที่จริงจังขึ้น รวมถึงการผสมผสานระหว่างกีฬา (Sport) และความบันเทิง (Entertainment) ที่ช่วยให้การแข่งขันดึงดูดผู้ชมได้มากขึ้น

 

ประเทศไทยเองก็พัฒนาไปในทิศทางเดียวกัน เรามีนักวิเคราะห์เกมที่สามารถเล่าถึงกลยุทธ์และจังหวะสำคัญได้อย่างลึกซึ้งผ่าน WatchParty บนแพลตฟอร์มของเหล่านักพากย์ อินฟลูเอ็นเซอร์ และผู้เชี่ยวชาญด้านเกม สิ่งเหล่านี้ช่วยเพิ่มอรรถรสในการรับชม และทำให้เกมเมอร์ไทยสามารถเสพการแข่งขันอีสปอร์ตในรูปแบบที่จริงจังไม่แพ้กีฬาอื่นๆ

 

อีกหนึ่งองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยผลักดันอีสปอร์ตไทยคือ การเติบโตของทีมและนักแข่งไทยในระดับนานาชาติ เราเห็นนักกีฬาชาวไทยก้าวขึ้นไปสร้างชื่อบนเวทีระดับโลก ไม่ว่าจะเป็น นึ่งนรา ธีรมหานนท์ หรือ 23savage ที่ล่าสุดได้เข้าร่วมทีม OG อดีตแชมป์ TI 2 สมัยในเกม Dota 2, Crws, JitboyS และ Primmie ที่แข่งขันอยู่กับทีม Talon Esports ใน VCT Pacific หรือ กล้า CGRS ที่เคยสร้างปรากฏการณ์ในการแข่งขัน VALORANT Masters Tokyo 2023 กับ Paper Rex จน Riot Games ต้องทำสารคดี ‘สมาชิกคนที่ 6’ ให้กับเขา

 

สิ่งนี้ไม่เพียงแต่สร้างแรงบันดาลใจให้กับแฟนๆ แต่ยังเป็นหลักฐานชัดเจนว่า นักกีฬาอีสปอร์ตไทยมีศักยภาพมากกว่าที่หลายคนเคยคาดคิด และพร้อมก้าวขึ้นไปแข่งขันในระดับโลกได้อย่างแท้จริง

 

นอกจากนั้นยังมีสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (TESF) ที่คอยส่งเสริมและผลักดันอีสปอร์ตให้เป็นกีฬา เป็นอาชีพ อย่างเป็นระบบระเบียบ ที่ได้รับการยอมรับมากขึ้นในไทย และมีนักกีฬาสร้างชื่อให้ประเทศมาแล้วอย่าง ธีเดช ทรงสายสกุล หรือ TD Keane ผู้เคยคว้าเหรียญทองประวัติศาสตร์ให้อีสปอร์ตไทย บนเวทีเอเชียนเกมส์ 2022 

 

🚀 โอกาสสำคัญของอีสปอร์ตไทย?

 

จาก ผู้เล่น, ผู้ชม, นักแข่ง, นักพัฒนาเกม ไปจนถึงบุคลากรในวงการอีสปอร์ตไทยที่เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง ประกอบกับกรุงเทพฯ ที่มีโครงสร้างพื้นฐานรองรับอีเวนต์ระดับนานาชาติ ทั้งสถานที่แข่งขันมาตรฐานโลก ระบบขนส่งที่สะดวกสบาย และสิ่งอำนวยความสะดวกครบครัน

 

แม้ทั้งหมดนี้อาจไม่ใช่เหตุผลตรงตัวว่าทำไม Riot Games ถึงเลือกประเทศไทยเป็นเจ้าภาพ VALORANT Masters Bangkok 2025 แต่สิ่งเหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่า ประเทศไทยคือหนึ่งในประเทศที่มีทั้งพลังงานแห่งความหลงใหล บุคลากรมากฝีมือ และทรัพยากรที่ช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมอีสปอร์ตให้เติบโต ไม่เพียงแต่สร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจ แต่ยังถือเป็นก้าวสำคัญที่แสดงถึงศักยภาพและความพร้อมของประเทศไทยในการเป็นหนึ่งในศูนย์กลางของสถานที่จัดการแข่งอีสปอร์ตระดับโลก

 

ดังนั้น VALORANT Masters Bangkok 2025 ที่เปิดฉากความมันตั้งแต่วันที่ 20 กุมภาพันธ์ จึงไม่ใช่แค่เวทีแข่งขัน แต่มันคือโอกาสสำคัญที่ยกระดับอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทย และอาจเป็นจุดเริ่มต้นของการต้อนรับทัวร์นาเมนต์ระดับโลกจากเกมอื่นๆ ในอนาคตได้อีกด้วย!

 

อ้างอิง:

The post AROUND ESPORTS: Riot มองเห็นอะไร? เจาะเหตุผลที่ไทยเป็นเจ้าภาพ VALORANT Masters Bangkok 2025 appeared first on THE STANDARD.

]]>
AROUND ESPORTS: OG ทีมดังแห่ง Dota 2 เปิดตัว ‘23’ นักแข่งไทยร่วมทีมอย่างเป็นทางการ https://thestandard.co/around-esports-og-dota-2-reveal-23/ Sat, 19 Oct 2024 05:24:23 +0000 https://thestandard.co/?p=997876 OG

หลังจากได้ทดลองเล่นร่วมกันไปเมื่อเดือนที่แล้วสำหรับ OG […]

The post AROUND ESPORTS: OG ทีมดังแห่ง Dota 2 เปิดตัว ‘23’ นักแข่งไทยร่วมทีมอย่างเป็นทางการ appeared first on THE STANDARD.

]]>
OG

หลังจากได้ทดลองเล่นร่วมกันไปเมื่อเดือนที่แล้วสำหรับ OG ทีมดังของเกม Dota 2 จากลีกยุโรป ที่ดึง หนึ่งนรา ธีรมหานนท์ หรือ 23 (23savage) ผู้เล่นตำแหน่ง Carry ฝีมือดีของไทยไปลงแข่งใน 2 ทัวร์นาเมนต์อย่าง DreamLeague Season 24 และ BetBoom Dacha Belgrade 2024 (รอบ Qualifier ทั้ง 2 รายการ)

 

ล่าสุด OG ทีมอดีตแชมป์ The International (TI) 2 สมัย ประกาศเซ็นสัญญากับ 23 เข้าร่วมทีมในฐานะสมาชิกใหม่ของทีมอย่างเป็นทางการ โดย 23 จะยังไม่ได้เข้าร่วมแข่งขันกับทีมในทันที เพราะยังต้องทำเอกสารขอใบอนุญาตทำงาน (Work Permit) ให้เรียบร้อยก่อน

 

ขณะที่ หนึ่งนรา ธีรมหานนท์ ได้แชร์โพสต์จากทีม OG พร้อมข้อความสั้นๆ ว่า “Dream Come True 💪” และมีการเปลี่ยนภาพ Cover เพจเป็นทีม OG เรียบร้อยแล้ว

The post AROUND ESPORTS: OG ทีมดังแห่ง Dota 2 เปิดตัว ‘23’ นักแข่งไทยร่วมทีมอย่างเป็นทางการ appeared first on THE STANDARD.

]]>
AROUND ESPORTS: OG ทีมดังแห่ง Dota 2 ใส่ชื่อ ‘23’ นักแข่งไทยร่วมทีม https://thestandard.co/around-esports-og-23savage/ Mon, 23 Sep 2024 07:28:04 +0000 https://thestandard.co/?p=986953

อีกหนึ่งข่าวใหญ่ของวงการ E-Sports เมื่อ OG ทีมดังของเกม […]

The post AROUND ESPORTS: OG ทีมดังแห่ง Dota 2 ใส่ชื่อ ‘23’ นักแข่งไทยร่วมทีม appeared first on THE STANDARD.

]]>

อีกหนึ่งข่าวใหญ่ของวงการ E-Sports เมื่อ OG ทีมดังของเกม Dota 2 และอดีตแชมป์ The International (TI) 2 สมัย เผยไลน์อัพใหม่ของทีม โดยไฮไลต์สำคัญอยู่ที่การใส่ชื่อ หนึ่งนรา ธีรมหานนท์ หรือ ‘23’ (23savage) ผู้เล่นตำแหน่ง Carry ฝีมือดีของไทยไปร่วมทัพอย่างเป็นทางการ

 

สำหรับ ‘23’ ที่เพิ่งแยกทางกับ Aurora Gaming จะเข้ามาผนึกกำลังกับ Nine (Leon Kirilin) ที่ย้ายมาจาก Tundra Esports และอีก 3 ผู้เล่นตัวหลักของทีมอย่าง Wisper (Adrián Dobles), Ari (Matthew Walker) และ Ceb (Sébastien Debs) โดย OG ในไลน์อัพใหม่จะประเดิมแข่งในรายการ BetBoom Dacha Dubai 2024 วันที่ 23-25 กันยายนนี้

 

ภาพ: 23savage

The post AROUND ESPORTS: OG ทีมดังแห่ง Dota 2 ใส่ชื่อ ‘23’ นักแข่งไทยร่วมทีม appeared first on THE STANDARD.

]]>
AROUND ESPORTS: ESL One Bangkok 2024 ทัวร์นาเมนต์ Dota 2 เตรียมจัดที่ไทยปลายปีนี้ https://thestandard.co/around-esports-esl-one-bangkok-2024/ Tue, 03 Sep 2024 12:10:56 +0000 https://thestandard.co/?p=979104

แฟนเกม Dota 2 ชาวไทย เตรียมตัวให้พร้อม เพราะ ESL บริษัท […]

The post AROUND ESPORTS: ESL One Bangkok 2024 ทัวร์นาเมนต์ Dota 2 เตรียมจัดที่ไทยปลายปีนี้ appeared first on THE STANDARD.

]]>

แฟนเกม Dota 2 ชาวไทย เตรียมตัวให้พร้อม เพราะ ESL บริษัทด้านอีสปอร์ตและวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลก เตรียมยกทัวร์นาเมนต์ใหญ่อย่าง ESL One Bangkok 2024 มาจัดถึงไทย ซึ่งล็อกโปรแกรมไว้วันที่ 13-15 ธันวาคมนี้ ณ พารากอน ฮอลล์

 

ESL One Bangkok 2024 คือทัวร์นาเมนต์ใหญ่ของเกม Dota 2 มี 12 ทีมเช้าร่วงชิงชัย และมีเงินรางวัลรวม 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 34 ล้านบาท)

 

เบื้องต้น ESL เผยราคาบัตรเข้าชมการแข่งขัน ซึ่งแบ่งเป็น 2 ระดับคือ ตั๋วสำหรับ 3 วัน แบบปกติราคา 1,685.60 บาท และตั๋ว 3 วันแบบใกล้ชิดนักแข่งอยู่ที่ 2,633.75 บาท โดยจะเริ่มเปิดจำหน่ายในวันที่ 5 กันยายนนี้

The post AROUND ESPORTS: ESL One Bangkok 2024 ทัวร์นาเมนต์ Dota 2 เตรียมจัดที่ไทยปลายปีนี้ appeared first on THE STANDARD.

]]>
Valve ประกาศสถานที่จัด TI11, ตุลาคม 2022 เจอกันที่ ‘สิงคโปร์’ https://thestandard.co/valve-announces-ti11-venue-october-2022-see-you-in-singapore/ Mon, 23 May 2022 05:14:55 +0000 https://thestandard.co/?p=632545 Valve TI11

ถือเป็นข่าวดีสำหรับแฟนเกม Dota 2 ในแถบเอเชียตะวันออกเฉี […]

The post Valve ประกาศสถานที่จัด TI11, ตุลาคม 2022 เจอกันที่ ‘สิงคโปร์’ appeared first on THE STANDARD.

]]>
Valve TI11

ถือเป็นข่าวดีสำหรับแฟนเกม Dota 2 ในแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ที่การแข่งขัน The International 11-Dota 2 Championships หรือ TI11 วนกลับมาจัดทางฝั่งเอเชียอีกครั้ง โดยคราวนี้ทาง Valve เลือกปักหมุดยัง ‘สิงคโปร์’ เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันครั้งนี้

 

การประกาศครั้งนี้ เปิดเผยผ่านแฟนเพจของ Wykrhm Reddy เพจตัวแทนหลักของ Valve ผู้ผลิตเกม Dota 2 โดย Wymkrh โพสต์ภาพคำว่า ‘Singapore’ พร้อมแคปชันว่า “The International 11 จะมีสิงคโปร์เป็นเจ้าบ้าน – เวทีการแข่งที่ยิ่งใหญ่จะมุ่งตรงสู่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้” 

 

สำหรับใครที่ไม่เคยติดตามวงการ E-Sports หรือติดตามบ้างเป็นครั้งคราว The International (TI) คือทัวร์นาเมนต์แข่งเกม Dota 2 ที่โหดหิน และมีเงินรางวัลเยอะที่สุดในประวัติศาสตร์ E-Sports จัดขึ้นประจำทุกปี โดยผู้พัฒนาเกมค่าย Valve เป็นหัวเรือใหญ่ เคยตระเวนจัดมาแล้วหลายที่ทั่วโลก โดยครั้งล่าสุดจัดขึ้นที่กรุงบูคาเรสต์ ประเทศโรมาเนีย

 

The International 11 – Dota 2 Championships หรือ TI11 มีกำหนดจัดการแข่งในช่วงเวลาเดิมคือเดือนตุลาคม 2565 แฟนเกมคนใดที่สนใจอยากไปดูแมตช์รอบชิงชนะเลิศแบบติดขอบสนาม เริ่มวางแผนกันได้แล้ว เพราะใกล้งานค่าตั๋วเครื่องบินและค่าที่พักจะแพงมาก

 

ภาพ: Valve

อ้างอิง:

The post Valve ประกาศสถานที่จัด TI11, ตุลาคม 2022 เจอกันที่ ‘สิงคโปร์’ appeared first on THE STANDARD.

]]>
Dota 2 The International 10 เริ่มแล้ว การแข่งขัน E-Sports ที่มีเงินรางวัลมากที่สุดในโลก https://thestandard.co/dota-2-the-international-10/ Thu, 07 Oct 2021 10:28:42 +0000 https://thestandard.co/?p=545836 Dota 2 The International 10

เริ่มแล้ววันนี้ กับ The International 2021 หรือ TI10 งา […]

The post Dota 2 The International 10 เริ่มแล้ว การแข่งขัน E-Sports ที่มีเงินรางวัลมากที่สุดในโลก appeared first on THE STANDARD.

]]>
Dota 2 The International 10

เริ่มแล้ววันนี้ กับ The International 2021 หรือ TI10 งานแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม Dota 2 และถือเป็นงานแข่งสำคัญของวงการเกมก็ได้ เนื่องจากเป็นงานแข่งอีสปอร์ตที่มีเงินรางวัลรวมมากที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยมีเงินรางวัลรวมถึง 40,018,195 ดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 1,298,830,536.92 บาท ไทยทำลายสถิติของตนเองกับเงินรางวัลใน TI9 มูลค่า 34,330,068 ดอลลาร์สหรัฐ

 

การแข่งขันในครั้งนี้จัดขึ้น ณ กรุงบูคาเรสต์ ประเทศโรมาเนีย รอบ Group Stage จัดขึ้นระหว่างวันที่ 7-10 ตุลาคม 2021 Main Stage เริ่มขึ้นในวันที่ 12 ตุลาคม 2021 และรอบชิงชนะเลิศในวันที่ 17 ตุลาคม 2021 โดยจะยึดพื้นที่ Arena Nationala สนามกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของประเทศเป็นสนามแข่งขันหลัก

 

แม้การแข่งขัน TI10 ถูกเลื่อนมาแล้วครั้งหนึ่งเมื่อปี 2020 เนื่องจากสถานการณ์โควิด และยังต้องย้ายสถานที่จัดการแข่งขันเนื่องจากการกฎหมายอีสปอร์ตในประเทศสวีเดน นั่นยังไม่รวมถึงเสียงบ่นก่นด่าจากเหล่านักกีฬาถึงการจัดการปัญหาด้านสวัสดิการและแคมป์นักกีฬาในครั้งนี้ แต่ทั้งหมดนั่นเราก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า TI10 เป็นงานแข่งขันที่หลายคนตั้งตารอและสนุกไปสีสันของบรรยากาศการแข่งมากที่สุดรายการหนึ่ง

 

ดูตารางการแข่งขันและข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.dota2.com/esports/ti10/watch/13256/500/series

The post Dota 2 The International 10 เริ่มแล้ว การแข่งขัน E-Sports ที่มีเงินรางวัลมากที่สุดในโลก appeared first on THE STANDARD.

]]>
รันวงการ พ่อใหญ่ N0tail แชมป์ TI สองสมัย เปิดคอร์สสอนเล่น Dota 2 https://thestandard.co/johan-n0tail-sundstein-teaches-dota-2/ Wed, 02 Oct 2019 08:05:30 +0000 https://thestandard.co/?p=292186 เปิดคอร์สสอนเล่น Dota 2

หนึ่งในนักแข่งอีสปอร์ตที่มาแรงที่สุดในขณะนี้สำหรับพ่อให […]

The post รันวงการ พ่อใหญ่ N0tail แชมป์ TI สองสมัย เปิดคอร์สสอนเล่น Dota 2 appeared first on THE STANDARD.

]]>
เปิดคอร์สสอนเล่น Dota 2

หนึ่งในนักแข่งอีสปอร์ตที่มาแรงที่สุดในขณะนี้สำหรับพ่อใหญ่ N0tail สมาชิกและเจ้าของทีม OG แห่งเกม Dota 2 ผู้ซึ่งทำลายสถิติคว้าแชมป์ TI สองสมัยเป็นทีมแรกในประวัติศาสตร์การแข่งขัน ความฮอตและความเก่งกาจของทีมทำให้ใครๆ ก็อยากรู้ว่า OG ใช้เทคนิคใดเล่น Dota 2 และนี่คือโอกาสของคุณแล้ว เมื่อพ่อใหญ่ของเราจับมือกับ GamerzClass เพื่อเปิดสอนเล่น Dota 2 ในมุมมองของเขา

 

“คุณต้องรู้ว่าช่วงเวลาไหนที่คุณได้เปรียบ และออกไปสู้ซะ” – N0tail

 

N0tail ได้อธิบายคอร์สผ่านวิดีโอพื้นฐานคร่าวๆ ว่าตัวคอร์สจะมีทั้งหมด 20 บท โดยเขาจะสอนตั้งแต่การเล่นพื้นฐาน ไปจนถึงเทคนิคเล็กๆ สำหรับการทำเกม สอนวิธีหาจุดยุทธศาสตร์ที่ดีที่สุดจะใช้มันเพื่อชัยชนะ สนนราคาอยู่ที่ 34.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 1,225 บาท) จากราคาเต็ม 49 ดอลลาร์ สามารถคืนเงินภายใน 7 วันหากไม่พอใจ ตอนนี้มีนักเล่นเกมซื้อไปมากกว่า 1,500 คน แล้ว 

 

ใครสนใจสามารถเข้าดูได้ที่ gamerzclass.com ในนั้นมีคอร์สจากโปรฯ เกมให้เลือกซื้อหาเพียบ

 

พิสูจน์อักษร: ลักษณ์นารา พักตร์เพียงจันทร์

อ้างอิง:

The post รันวงการ พ่อใหญ่ N0tail แชมป์ TI สองสมัย เปิดคอร์สสอนเล่น Dota 2 appeared first on THE STANDARD.

]]>
OG คว้าแชมป์ TI9 พ่วงแชมป์ 2 ปีซ้อน ทีมแรกในประวัติศาสตร์ Dota 2 https://thestandard.co/og-champ-ti9-dota-2/ Sun, 25 Aug 2019 14:14:14 +0000 https://thestandard.co/?p=281583

เป็นการแข่งกันอย่างดุเดือดตลอดสัปดาห์ กับงานทัวร์นาเมนต […]

The post OG คว้าแชมป์ TI9 พ่วงแชมป์ 2 ปีซ้อน ทีมแรกในประวัติศาสตร์ Dota 2 appeared first on THE STANDARD.

]]>

เป็นการแข่งกันอย่างดุเดือดตลอดสัปดาห์ กับงานทัวร์นาเมนต์ใหญ่แห่งปี Dota 2 The International 9 หรือ TI9 ที่จัดขึ้น ณ กรุงเซี่ยงไฮ้ สาธารณรัฐประชาชนจีน ซึ่งในที่สุดก็ได้ผู้ชนะที่คว้าแชมป์อันดับ 1 ของรายการ ได้แก่ OG ที่สามารถเอาชนะ Team Liquid อย่างสมศักดิ์ศรีด้วยสกอร์ 3-1 เกม ในระบบ BO 5 คว้าเงินรางวัลกว่า 480 ล้านบาท ถือเป็นทีมแรกในประวัติศาสตร์ของ TI ที่ได้แชมป์รายการนี้เป็นสมัยที่ 2 

 

OG ทำผลงานได้เยี่ยมยอดตั้งแต่แมตช์แรกของ TI9 เข้ารอบ Main Stage ด้วยคะแนนอันดับ 1 และครองแชมป์สายบน จนกระทั่งนัดชิงชนะเลิศ ซึ่งต้องเจอกับ Team Liquid แชมป์สายล่างผู้เอาชนะทีมจากจีน PSG.LGD ด้วยสกอร์ 2-1 ของเช้าวันเดียวกัน 

 

ในการพบกันของทั้งสองทีม แมตช์แรก Team Liquid สามารถเอาชนะ OG ไปได้อย่างดุเดือด ผลัดกันรุกรับอย่างสูสี แมตช์ที่ 2 OG พลิกกลับมาเสมอได้ ด้วยการปรับแผนนำตัวทำดาเมจอย่าง ana มาแก๊งตั้งแต่ต้นเกม เรียกได้ว่าเปลี่ยนจากฟาร์มครีปมาเป็นฟาร์มเงินจากคน

 

เกมที่ 3 และ 4 ฟอร์มของ OG ยังคงดีอย่างต่อเนื่อง มีการปรับแผนกลับมาเล่นแบบที่ถนัด ทิ้ง ana ไว้ฟาร์มเงินจากครีป และมี Ceb, N0tail, Topson และ JerAx คอยป่วนคู่ต่อสู้เช่นเดิม แม้ช่วงแรกของเกมแลดูสะดุดไปบ้าง แต่ผลสุดท้าย OG สามารถเอาชนะ Team Liquid ด้วยสกอร์รวม 3-1 คว้าแชมป์อันดับ 1 พร้อมเงินรางวัลกว่า 490 ล้านบาทไปครอง

 

สำหรับใครที่พลาดดูงาน TI9 ที่เซี่ยงไฮ้ และอยากชมสดแบบติดขอบสนามในงาน TI10 ทาง Valve ประกาศมาแล้วว่า TI10 จะจัดขึ้น ณ กรุงสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน ส่วนเมื่อไรและราคาตั๋วเท่าไรนั้น ต้องติดตามต่อไป

 

ขอแสดงความยินดีกับ OG ด้วย

 

 

ภาพ: Valve, Wykrhm Reddy

พิสูจน์อักษร: พรนภัส ชำนาญค้า

The post OG คว้าแชมป์ TI9 พ่วงแชมป์ 2 ปีซ้อน ทีมแรกในประวัติศาสตร์ Dota 2 appeared first on THE STANDARD.

]]>
Auto Chess หมากดิจิทัลแห่งยุค ที่สร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้แก่วงการเกม https://thestandard.co/dota-2-auto-chess/ Fri, 28 Jun 2019 11:26:33 +0000 https://thestandard.co/?p=266451

เป็นอีกหนึ่งกระแสมาแรงในหมู่คนเล่นเกม จนเรียกว่าเป็นปรา […]

The post Auto Chess หมากดิจิทัลแห่งยุค ที่สร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้แก่วงการเกม appeared first on THE STANDARD.

]]>

เป็นอีกหนึ่งกระแสมาแรงในหมู่คนเล่นเกม จนเรียกว่าเป็นปรากฏการณ์หนึ่งในแวดวงอีสปอร์ต จากโหมดมินิเกมใน Dota 2 ที่เปิดให้ผู้เล่นไปประลองฝีมือคลายเครียด Dota 2 Auto Chess กลับได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ชนิดที่ไม่ว่าค่ายเกมไหน บริษัทใด ต่างหยิบจับพัฒนาเกมในลักษณะนี้ลงสู่ตลาดอย่างทันท่วงที

 

แม้เริ่มจาก Mod แต่ Dota 2 Auto Chess ก็ดังเป็นพลุแตก มียอดผู้เล่นแซงหน้าเกมหลักไปมากโข นักวิจารณ์หลายท่านบอกว่า Dota 2 Auto Chess คือผู้กอบกู้กระแส Dota 2 ให้กลับมาฮิตอีกครั้ง ซึ่งกลุ่มผู้เล่นของ Auto Chess ก็มีทั้งผู้เล่น Dota 2 หน้าเก่า ซึ่งหันมาเล่นพักอาการหัวร้อน และหน้าใหม่อย่างเหล่าเกมเมอร์ สตรีมเมอร์ และนักแข่งกีฬาอีสปอร์ตเกมอื่นๆ ที่ใช้เวลาหลังซ้อมชวนกันมาดวลหมากรุกดิจิทัลแก้เครียด เมื่อกระแสเกมอยู่ในทิศทางดี ทาง Valve ผู้พัฒนาเกมส์ Dota 2 จึงเชิญทีมสร้างมาคุย แต่ดูเหมือนว่าบทสรุปไม่ค่อยสวยนัก เมื่อ Drodo Studio เลือกการมาของ Auto Chess เวอร์ชันโมบาย เรียกยอดผู้เล่นหน้าใหม่เป็นจำนวนมหาศาลพัฒนาเกมเวอร์ชันมือถือ และพีซีเป็นของตัวเอง

 

ตั้งแต่เวอร์ชันเบต้า ที่เปิดให้ผู้เล่นทดลองเกมก่อนปล่อยลงสู่ตลาดจริง มียอดผู้เล่นมากกว่า 2,000,000 คนจากทั่วโลก และด้วยความฮอตฮิตนี่แหละ ทำให้ค่ายเกมต่างๆ ต่างนั่งไม่ติดเก้าอี้ ต้องประกาศต่อสาธารณชนช่วงงาน E3 2019 ที่จัดขึ้น ณ ลอสแอนเจลิส สหรัฐอเมริกา เมื่อกลางเดือนที่ผ่านมาว่า ‘ตนกำลังพัฒนาเกม Auto Chess ในแบบของตัวเอง!’ 

 

 

Pokemon Defense 

 

อันที่จริงมีเกมจำนวนไม่น้อยที่พัฒนาต่อยอดจาก Mod สู่เกมใหม่ ยกตัวอย่างเช่น Dota 2 เกมโมบายอดฮิตตลอดกาล ก็เคยเป็นส่วนหนึ่งของเกม Warcraft III มาก่อน หรือแม้แต่ Dota 2 Auto Chess ที่ Drodo Studio พัฒนาขึ้น เจ้าตัวก็ยอมรับว่า ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Pokemon Defense ซึ่งเป็น Mod หนึ่งใน Warcraft III เช่นเดียวกัน ฉะนั้นจึงไม่แปลกอะไร หาก Dota 2 Auto Chess ค่าย Drodo จะพัฒนาต่อยอดกลายเป็นเกมใหม่ และดูเหมือนจะเกรียงไกรกว่านั้น เพราะเกมนี้กำลังกลายเป็นประเภทเกมที่มาแรงแห่งยุค

 

 

Auto Chess เป็นเกมลักษณะไหน

หลายคนในวงการเกมให้คำจำกัดความว่าเป็นเกมแนว ‘Auto Battle’ ผู้เล่นจะต้องแข่งกันสร้างกองทัพฮีโร่ลงกระดานหมากรุก เพื่อนำไปต่อสู้และตั้งรับผู้เล่นทีมอื่นในแต่ละรอบการแข่งขัน เหตุที่เรียก Auto Battle เพราะทุกอย่างจะถูกจัดเตรียมไว้ก่อนเริ่มเกม ผู้เล่นจะต้องวางตำแหน่งฮีโร่เพื่อรับการโจมตีของศัตรู โดยที่ไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้หลังการต่อสู้เริ่มขึ้น มีบัฟฟ์เผ่าบัฟฟ์อาชีพ และไอเท็มเป็นตัวเสริมความเก่งกาจ แข่งกันไปเรื่อยๆ ใครที่เหลือรอดเป็นคนสุดท้ายจะถือว่าเป็นผู้ชนะในแต่ละเกม หลักการเล่นดูเหมือนไม่มีอะไรซับซ้อน ทว่าตัวเกมที่เล่นได้เรื่อยๆ ผสมกับการใช้กลยุทธ์ และดวงในการเอาชนะ ทำให้ผู้เล่นติดงอมแงม

 

อะไรคือเสน่ห์ของเกม Auto Chess ในหมู่คนเล่นเกม

THE STANDARD เอาคำถามนี้ไปถามเกมเมอร์หลากหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็น  RoV, PUBG หรือ Hearthstone ซึ่งทั้งหมดตอบใกล้เคียงกันว่าเป็นเกมเล่นง่าย สนุก สามารถเล่นกับเพื่อนได้หลายคน

Mark Thelasthope

 

Mark Thelasthope อดีตโปรเพลเยอร์เกม RoV และสตรีมเมอร์มีชื่อบอกกับเราว่า ตัวเองเริ่มต้นเล่นเกมนี้เพราะเพื่อนชวน และ Auto Chess เป็นเกมที่เล่นได้เรื่อยๆ 

 

“สำหรับผม เสน่ห์ของเกมนี้อยู่ที่การใช้ดวงและกลยุทธ์ผสมผสาน ปกติผมไม่ชอบเล่นเกมแนว RNG เท่าไร เพราะควบคุมปัจจัยลำบาก แต่เกมนี้นอกจากรูปแบบเกมแล้วสิ่งที่ผมชอบคือ การได้พูดคุยกับเพื่อนระหว่างเล่นเกม ช่วงเวลาชิงไหวชิงพริบ บลัฟฟ์กันระหว่างรอเปลี่ยนเทิร์น ซึ่งเสริมให้ทุกอย่างสนุกขึ้น”

 

Kefka

 

 

Kefka นักกีฬาอีสปอร์ตสังกัดทีม Lucid Dream เกม PUBG ก็เป็นอีกหนึ่งคนที่ติดเกมนี้หนักหน่วง ถึงขั้นว่าต้องเล่นก่อนนอนทุกคืน

 

“ผมเล่นเกมนี้เพราะเห็นคนอื่นเล่น ช่วงนั้นผมกำลังเบื่อ หาอะไรเล่นแก้เครียดพอดี บอกตามตรงว่าตอนแรกผมไม่ค่อยชอบภาพลักษณ์เท่าไร มันดูเป็นเกมน่าเบื่อ ผิดกับเกมแนว FPS ที่เร็วและต้องตื่นตัวตลอดเวลา แต่พอลองเล่นแล้วก็สนุกดี ตอนแรกเล่นคนเดียว แล้วก็ค่อยลากเพื่อนที่เล่น PUBG มาเล่นด้วย ตอนนี้เลยดูเหมือนทุกคนก็ติดไปหมด เกมเข้าใจง่ายดี เล่นง่ายเหมือนชนะง่าย แต่จริงๆ ก็แอบยากพอตัว” 

 

ทางด้าน heaGow นักพากย์ นักวิเคราะห์เกม และอดีตโค้ชทีม THWC เกม RoV ให้ข้อสังเกตว่า นอกจาก Auto Chess จะเป็นเกมที่เล่นฆ่าเวลาได้ดี ตัวการ์ตูนน่ารัก จุดเด่นอีกอย่างที่เป็นเสน่ห์สำคัญของเกมแนวนี้ คือความเป็น Single Player และ Multiplayer ในเกมเดียวกัน

 

“ปกติเวลาเราเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นแนวโมบาหรือ FPS สิ่งที่สำคัญที่สุดคือทีม การปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนร่วมทีม ต้องมีการสื่อสาร ความสามัคคี การเล่นเข้าออกอย่างต่อเนื่อง เกมจะดีจะแย่อยู่ที่การรวมพลังของทีม แต่สำหรับเกมแนว Auto Battle ไม่ใช่ แม้เล่นร่วมกับเพื่อนอีก 8 คน แต่ช่วงเวลา 30 วินาทีที่เกมให้เราคิด วิเคราะห์ วางแผน คือช่วงเวลาการตัดสินใจของเรา เป็นระบบเกมแบบ Single Player เกมจะดีจะแย่อยู่ที่เรา แต่หลังจากที่พ้น 30 วินาทีไปแล้ว พอฮีโร่เริ่มต่อสู้กันเองในแต่ละรอบ คือช่วงเวลาแบบ Multiplayer เราสามารถพูดคุย ทับถม โอดครวญ กับการวางเกมของเพื่อนได้ รวมถึงช่วยกันแก้เกมระหว่างเล่นได้ด้วย”

heaGow

 

“Auto Battle เป็นเกมที่ให้เรามีเวลาอยู่กับตัวเอง ในขณะเดียวกันก็มีเวลาสังคมกับคนอื่น เหมือนโลกแห่งความเป็นจริง ที่เรามีพื้นที่ส่วนตัว และส่วนรวม” – heaGow

 

เกมแนว Auto Battle ที่น่าเล่นมีอะไรบ้าง

 

 

1. Auto Chess: Origin

เกม (เกือบ) ต้นฉบับ จากค่าย Drodo Studio ที่แยกตัวออกจาก Mod เกม Dota 2 มาเป็นฉบับของตัวเองแบบ 100% ตัวเกมหลักทั้งหมดยังคล้าย Dota 2 Auto Chess ทว่าตัวละครน่ารักกว่า มีการเปลี่ยนชื่อเผ่า และคุณสมบัติของบัฟฟ์บางชนิด ตอนนี้ปล่อยให้ดาวน์โหลดบน App Store และ Play Store ส่วนพีซีนั้นกำลังจะเปิดให้ดาวน์โหลดผ่านทาง Epic Games Store

 

 

 

2. Dota Underlords

เมื่อ Auto Chess โด่งดังมาจากโหมดหนึ่งในเกม Dota 2 แน่นอนว่าค่าย Valve ผู้พัฒนาเกม Dota 2 ย่อมไม่ยอมตกรถ แม้จะตามหลังเจ้าอื่นๆ สักเล็กน้อย แต่ก็ถือว่ามา Dota Underlords เริ่มเปิดให้เล่นในระบบ Open Beta ราวสัปดาห์กว่าๆ ตัวฮีโร่ แน่นอนว่ายกมาจากเกม Dota 2 ส่วนระบบแกนหลักของเกมยังคงคล้าย Auto Chess แต่เกมเร็วกว่า ลดระบบ RNG ต่ำลง มีระบบ Perk พิเศษที่ชวนให้เกมพลิกได้ทุกเมื่อ ที่สำคัญเหล่าเกมเมอร์หลายคนบอกว่า เมื่อเทียบกับ Auto Chess: Origin ดูเหมือนเวอร์ชันนี้จะเหมาะแก่การแข่งอีสปอร์ตมากกว่าหากพัฒนาดีๆ

 

 

3. Teamfight Tactics

เป็นอีกค่ายยักษ์ใหญ่ที่กระโดดลงมาร่วมวงกับเขาด้วย การที่ Riot Games ผู้พัฒนา League of Legends เลือกจับกระแสพัฒนาเกมแนว Auto Battle เรียกเสียงฮือฮาให้กับวงการพอควรสำหรับตัวเกม แม้ Riot จะยอมรับว่า Teamfight Tactics ได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Auto Chess จากค่าย Drodo แต่ทั้งหมดถูกปรับให้เข้ากับเนื้อเรื่องของเกม LoL กระดานหมากแบบ 6 เหลี่ยม และที่สำคัญคือระบบการเล่นที่เอื้อต่อผู้เล่นที่กำลังพ่ายแพ้ ให้สามารถพลิกเกมมาชนะได้ตลอดเวลา ตอนนี้ Teamfight Tactics เพิ่งเข้าเซิร์ฟไทยวันนี้ (28/06/2562) วันแรก ใครที่อยากลองเกม Auto Chess ในสไตล์ของ LoL ลองเข้าไปเล่นกันดู

 

Auto Battle กับกีฬาอีสปอร์ต

แม้เป็นเกมที่เพิ่งบูมสุดๆ จนเรียกว่าเป็นเกมแห่งยุค บางคนก็ว่าเป็น The New Rayale Battle รูปแบบหนึ่ง ในยุคที่กีฬาอีสปอร์ตกำลังอยู่ในช่วงจับตามองของคนทั้งโลก แน่นอนว่าค่ายเกมผู้พัฒนาย่อมเตรียมตัวเพื่อลงสนามเช่นกัน โดยค่ายแรกที่ประกาศอย่างเป็นทางการไปไม่นาน คือ Auto Chess: Origin เดินหน้าทำตามโรดแมปจัดแข่งขัน Auto Chess Invitationa ซึ่งมีเงินรางวัลไม่ต่ำกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือตีเป็นเงินไทยกว่า 30 ล้านบาท! ที่นครเซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน ในเดือนตุลาคมนี้

 

Kapi

 

“Auto Chess เป็นเกมที่เล่นง่าย เข้าใจได้เร็ว แม้หลายคนจะบอกว่าเกมนี้เป็นเกมที่ค่อนข้างพึ่งดวงมากเกินไป ผมยอมรับว่าต้นเกมเป็นการพึ่งดวงแบบสุดๆ ประมาณรอบ 10-15 แต่หลังจากนั้น เป็นเรื่องการบริหารจัดการเงินของเรา การรีโรลตัวละคร การบริหารความน่าจะเป็น การวางตำแหน่งให้ถูกต้อง การเลือกตัวละครเพื่อแก้เกม ส่วนสำหรับอีสปอร์ต ผมว่าทุกเกม สามารถพัฒนาเกมไปสู่อีสปอร์ตได้หมด อยู่ที่ผู้จัดและนักพัฒนาว่าจะมีพาวเวอร์ผลักดันแค่ไหน แต่ส่วนตัวผมเอนเอียงไปทาง Dota Underlords และ Auto Chess: Origin เวอร์ชันมือถือ ซึ่งมีความพร้อมมากกว่า แต่ดูเหมือนว่า Underlords คงต้องปรับสมดุลเกมอีกเยอะ กว่าจะเข้าที่เข้าทาง” – Kapi โปรเพลเยอร์ เกม Hearthstone ดีกรีแชมป์หลายรายการ ผู้ถนัดเกมแนว RNG ออกความเห็น

 

สำหรับใครที่กำลังมองหาเกมใหม่ หรือสนใจอยากลองเกมแนว Auto Battle สามารถไปลองโหลดเล่นได้

 

“ผมว่าเกมแนวนี้เป็นเกมแนวแคชวล ที่สามารถเข้าได้กับคนเล่นเกมทุกเพศทุกวัย จะสายฮาร์ดคอร์ก็ได้ จะเด็ก ผู้ใหญ่ ผู้หญิง หรือผู้ชายก็ได้ เสน่ห์ของเกมแนวนี้คือดวงและสมอง ไม่จำเป็นต้องมีเทคนิคเยอะแพรวพราว การเล่นดุดัน ใช้สกิลเพลย์ หรือความว่องไวแบบเกมโมบา หรือ FPS ใครที่ควบคุมความน่าจะเป็นได้มากที่สุด ใช้สมองและไหวพริบให้คุ้มที่สุด คนนั้นมักคว้าชัยได้ง่าย” heaGow

 

 

ภาพ: Courtesy of Brands

พิสูจน์อักษร: ลักษณ์นารา พักตร์เพียงจันทร์

The post Auto Chess หมากดิจิทัลแห่งยุค ที่สร้างปรากฏการณ์ใหม่ให้แก่วงการเกม appeared first on THE STANDARD.

]]>
เปิดประตูสู่การเป็นนักพากย์อีสปอร์ตระดับโลกของ แชมป์ ตรีภพ เจ้าของฉายา Xyclopz กับโอกาสที่ได้รับจากการเป็นนักพากย์กีฬาอีสปอร์ต https://thestandard.co/xyclopz/ https://thestandard.co/xyclopz/#respond Fri, 22 Dec 2017 08:53:09 +0000 https://thestandard.co/?p=57323

วันที่ 21 ธันวาคมที่ผ่านมา สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไ […]

The post เปิดประตูสู่การเป็นนักพากย์อีสปอร์ตระดับโลกของ แชมป์ ตรีภพ เจ้าของฉายา Xyclopz กับโอกาสที่ได้รับจากการเป็นนักพากย์กีฬาอีสปอร์ต appeared first on THE STANDARD.

]]>

วันที่ 21 ธันวาคมที่ผ่านมา สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ได้ลืมตาดูโลกต่อหน้าสื่อมวลชนหลายสำนักที่เดินทางไปงานแถลงข่าวเปิดตัวสมาคมอย่างเป็นทางการที่โรงแรม วี แบงค็อก บนถนนสุขุมวิท


ในงานเดียวกัน ทางสมาคมฯ ยังได้เปิดตัว 23 ชมรมที่จะเข้ามาช่วยส่งเสริมและสนับสนุนการเติบโตของกีฬาอีสปอร์ตในประเทศไทยอย่างเป็นทางการ ประกอบไปด้วยชมรมเกมชื่อดังต่างๆ เช่น League of Legends, Dota 2, Hearthstone, CS:GO, Overwatch, PUBG, Special Force, RoV, Vainglory, Minecraft, StarCraft II, Street Fighter, Tekken, FIFA, Pro Evolution Soccer, Monster Hunter, Simulator: Racing, VR


นอกจากนี้ยังมีชมรมส่งเสริมการพัฒนาและอาชีพที่เกี่ยวกับข้องกับกีฬาอีสปอร์ต เช่น ชมรมเกมจากผู้พัฒนาไทย, ชมรมอีสปอร์ตหญิง, ชมรมวิจัยอีสปอร์ต, ชมรมปฏิบัติการสมาคมอีสปอร์ต และชมรมผู้บรรยายเกม หรือที่รู้จักกันว่า Caster


ในระหว่างงาน THE STANDARD ได้มีโอกาสพูดคุยกับหนึ่งในตัวแทนของชมรมผู้บรรยายเกม หรือ Caster ที่มีชื่อว่า แชมป์-ตรีภพ เที่ยงตรง เจ้าของฉายา Xyclopz เกมคอมเมนเตเตอร์ชาวไทยที่มีผู้ติดตามในเฟซบุ๊กหลายหมื่นคน และ เป็นหนึ่งในเกมคอมเมนเตเตอร์ชาวไทยไม่กี่คนที่สามารถพากย์เสียงภาษาอังกฤษได้


จากการพูดคุยกับแชมป์ ทำให้เรามองเห็นโอกาสการเติบโตของกีฬาอีสปอร์ตที่สร้างอาชีพใหม่ให้กับเขาตั้งแต่ปี 2013 โดยบังเอิญ


“ผมจบวิศวะ แล้วช่วงหนึ่งผมจัดการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ Dota 2 และพยายามที่จะหานักพากย์มาพากย์ในการแข่งขันของผม ซึ่งเป็นการแข่งขันนานาชาติ แต่สุดท้ายหาไม่ได้ เพราะไม่มีงบประมาณ ผมไม่มีทางเลือกจึงต้องพากย์เอง แล้วก็ต้องพากย์เป็นภาษาอังกฤษ เพราะเป็นการแข่งขันนานาชาติ นั่นคือครั้งแรกเลย ซึ่งตอนนั้นผมพูดภาษาอังกฤษไม่ค่อยได้ด้วยซ้ำ พูดได้เป็นคำๆ”


ด้วยความบังเอิญในครั้งนั้นทำให้แชมป์ได้พบกับหนทางใหม่ในชีวิตคือการพากย์เกมอีสปอร์ต ซึ่งแชมป์ยอมรับว่าจุดเริ่มต้นเป็นสิ่งที่ไม่ง่าย แต่ผลลัพธ์ที่ออกมานั้นเกินความคาดหวังของตัวเขาเองไปมาก

 


“ผมเองก็ไม่เชื่อว่าจะมาถึงจุดนี้ได้ เราทำไปโดยใช้ความรักและแรงปรารถนาที่จะทำ ในช่วงแรกก็ลำบากมาก แต่ว่ามันมีเส้นทางในอาชีพของมันเองเหมือนอาชีพอื่นๆ ความประทับใจคือผมสามารถเอาชนะเป้าหมายทีละขั้นจนมาถึงจุดนี้ได้”


แต่การพากย์เกมนั้นไม่ได้สร้างแค่โอกาสในการทำงานจนสามารถยึดเป็นอาชีพหลักในการดำรงชีวิตได้ แต่ยังรวมถึงการเปิดโอกาสให้เขาได้เดินทางไปทำงานไกลถึงประเทศบราซิลมาแล้ว และยังช่วยส่งเสริมบุคลิกภาพ รวมถึงส่งเสริมโอกาสในการทำงานอื่นๆ ในชีวิตอีกด้วย

 

 

“ข้อดีของการประกอบอาชีพนักพากย์อีสปอร์ตคือเราสามารถเรียนรู้การเป็นนักพากย์เพื่อต่อยอดไปเป็นพิธีกร ไปเป็นผู้สื่อข่าว ไปเป็นนักพูด ไปเป็นหลายๆ อย่างในอุตสาหกรรมนิเทศศาสตร์ได้ โดยเฉพาะการพากย์เป็นภาษาอังกฤษ ที่สุดท้ายแล้วถ้าเราจะไม่ได้ขึ้นไปถึงระดับโลก แต่เราก็จะได้ทักษะการพูด ได้บุคลิกภาพ ผมว่าอันนี้เป็นข้อดีที่สามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้จริงในชีวิตประจำวัน”


ภายในปี 2018 แชมป์เชื่อว่าการเติบโตของอีสปอร์ตจะได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ทั่วโลก จึงเชื่อว่าเป็นโอกาสดีสำหรับเยาวชนไทยที่จะเริ่มฝึกหัดเป็นนักพากย์เกมหากมีความสนใจในด้านนี้ โดยแชมป์ได้ให้คำแนะนำทั้งเยาวชนและผู้ปกครองถึงการสนับสนุนให้ลูกเป็นนักพากย์เกมอาชีพจากประสบการณ์ตรงของเขาเองว่า


“จริงๆ กีฬาทุกอย่างมีหลายด้าน มีทั้งคนที่เป็นนักกีฬา แล้วก็มีคนที่ทำงานเบื้องหลัง หรือเป็นโค้ช และนักพากย์เองก็เป็นหนึ่งในสาขาที่อยู่ในวงการกีฬา ผมอยากให้น้องๆ ที่ค้นพบตัวเองแล้วว่าชอบการพากย์ กล้าที่จะบอกคุณพ่อคุณแม่ว่าอยากลองพากย์ดู และสิ่งสำคัญสำหรับผู้ปกครองคือต้องให้น้องลอง เพราะอย่างที่บอกว่าการพากย์เป็นพื้นฐานของงานด้านนิเทศศาสตร์ เราสามารถนำความรู้จากการพากย์ไปใช้ทำงานในประจำวันได้ ไม่ว่าจะเป็นลักษณะการพูด บุคลิก และอีกหลายๆ อย่าง ผมคิดว่าน่าจะเป็นประโยชน์กับเยาวชนรุ่นใหม่มากๆ เลยครับ


“ช่วงแรกพ่อแม่ไม่ค่อยเข้าใจเท่าไร เพราะผมก็เรียนมาทางวิศวะ แต่สุดท้ายเขาก็สนับสนุนอยู่ดี เพราะฉะนั้นสิ่งสำคัญคือผมคิดว่าคุณพ่อคุณแม่ ผู้ปกครองจะต้องสนับสนุนบุตรหลานในสิ่งที่เขาชอบ ตราบใดที่สิ่งนั้นไม่ได้เป็นพิษภัยต่อตนเองและผู้อื่น”

 

 

ซึ่งหลังจากแชมป์ได้รับหน้าที่ใหม่ในฐานะฝ่ายบริหารของชมรมผู้บรรยายเกม เขาก็อยากจะมีส่วนร่วมในการมอบคำแนะนำและสร้างมาตรฐานให้กับผู้บรรยายภายในประเทศเพื่อช่วยส่งเสริมโอกาสในวงการอีสปอร์ต ขณะที่เป้าหมายส่วนตัวของแชมป์คือการพัฒนาตัวเองอย่างต่อเนื่องเพื่อเป็นตัวอย่างที่ดีให้กับนักพากย์รุ่นต่อๆ ไป

 

“สิ่งที่อยากทำตอนนี้ พูดในฐานะฝ่ายบริหารของชมรมผู้บรรยายเกมก็คือผมอยากจัดตั้งมาตรฐาน ระดับคุณภาพของผู้บรรยาย และรักษาสิทธิ์ของผู้บรรยายในการทำกิจกรรมต่างๆ ดูแลเรื่องสิทธิ์ทั่วไป และที่สำคัญคือฝึกสอนผู้บรรยายเกมให้มีจำนวนมากขึ้น เพื่อรองรับการขยายตัวของวงการอีสปอร์ตในอนาคต


“เป้าหมายต่อจากนี้ในการพากย์ก็ต้องปรับปรุงให้สู้กับเจ้าของภาษาให้ได้ รวมถึงศัพท์ต่างๆ เราต้องพยายามเรียนรู้ตลอดเวลา”

 

 

กีฬาอีสปอร์ต ถือเป็นหนึ่งในปรากฏการณ์ที่นำพาสังคมทั่วโลกเข้าสู่การถกเถียงถึงความเหมาะสม ตั้งแต่การนับว่าอีสปอร์ตเป็นกีฬาหรือไม่ จนถึงความพอดีของการเล่นเกมเป็นอาชีพ


แต่มาถึงวันที่การกีฬาแห่งประเทศไทยได้ให้การรับรองสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทยอย่างเป็นทางการ และแชมป์ เจ้าของฉายา Xyclopz เกมคอมเมนเตเตอร์ชาวไทย รวมถึงนักกีฬาอีสปอร์ตชื่อดังของไทยได้เดินทางไปสร้างชื่อเสียงในเวทีโลก


ในปี 2018 จึงน่าจับตามองว่าการเติบโตของอีสปอร์ตในประเทศไทยจะเดินหน้าไปในทิศทางไหน

The post เปิดประตูสู่การเป็นนักพากย์อีสปอร์ตระดับโลกของ แชมป์ ตรีภพ เจ้าของฉายา Xyclopz กับโอกาสที่ได้รับจากการเป็นนักพากย์กีฬาอีสปอร์ต appeared first on THE STANDARD.

]]>
https://thestandard.co/xyclopz/feed/ 0