พับจี โมบาย ประเทศไทย (PUBG MOBILE Thailand) ภายใต้บริษ […]
The post PUBG MOBILE X HEARTROCKER คอลแลบแคมเปญสุดเกรียน! ลุยภารกิจปลดล็อกไอเท็ม Heartrocker สุดเอ็กซ์คลูซีฟ ชาวร้อนในไม่เล่นไม่ได้แล้ว [ADVERTORIAL] appeared first on THE STANDARD.
]]>
พับจี โมบาย ประเทศไทย (PUBG MOBILE Thailand) ภายใต้บริษัท เทนเซ็นต์ (ประเทศไทย) จำกัด โชว์สกิลกลยุทธ์ ‘Collaboration’ ขั้นเซียนอีกครั้ง จับมือสตรีมเมอร์สายเกรียนชื่อดัง Heartrocker ท้าเกมเมอร์ทั่วไทยมาร่วมพิชิตภารกิจเกรียนแบบเซียนๆ ปลดล็อกไอเท็ม Heartrocker สุดเอ็กซ์คลูซีฟมากมาย ในแคมเปญ ‘PUBG MOBILE x HEARTROCKER’

คงไม่ต้องเสียเวลาอธิบายว่า PUBG MOBILE คืออะไร เพราะต่อให้คุณไม่ใช่คอเกมก็น่าจะเคยได้ยินชื่อ หรือเคยเห็นโฆษณาผ่านตาแน่นอน ตลอด 4 ปีที่เทนเซ็นต์ ประเทศไทย นำ PUBG MOBILE เกมมือถือแนว Battle Royale ที่ได้รับความนิยมทั่วโลกและเป็นแพลตฟอร์ม E-Sports ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก มาทำตลาดในไทย ก็สร้างปรากฏการณ์ความนิยมจากเกมเมอร์ไทยมากที่สุดเกมหนึ่ง
ปฏิเสธไม่ลงจริงๆ ว่ามีหลายจุดเด่นที่ทำให้ PUBG MOBILE ได้รับความนิยม ไม่ว่าจะเป็นความสมจริงของคอนเทนต์ กราฟิกสุดล้ำที่ทำได้เหนือมาตรฐานเกมมือถือ ด้วยเทคโนโลยีการจัดแสงขั้นสูง รวมถึงรูปแบบเกมลักษณะ Multiplayer มันจึงไม่ใช่แค่การเล่นเกมเอามัน แต่กลายเป็นคอมมูนิตี้เหมือนได้เปิดตี้กับแก๊งเพื่อน ประลองความเซียนและเกรียนขั้นสุด รวมถึงบรรดาแผนที่ ไอเท็มต่างๆ ไม่ว่าจะร่มชูชีพ ปืน หรือรถยนต์ ก็ใช้ง่าย ปรับแต่งได้ตามต้องการ แถมยังปล่อยไอเท็มเอ็กซ์คลูซีฟออกมาให้ได้เลือกเล่น เลือกเติมความเจ๋งให้ตัวละคร สร้างความแปลกใหม่อยู่เสมอ สิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่เป็นแม่เหล็กชั้นดีที่สามารถดึงดูดคอเกมทั่วโลก การันตีด้วยยอดดาวน์โหลดสูงทะลุกว่า 1 พันล้านครั้ง
สำหรับ PUBG MOBILE Thailand ตลอดเวลาที่ผ่านมาเดินหน้าสร้าง Ecosystem ให้กับวงการ E-Sports ในประเทศไทยและทั่วโลก ผ่านการจัดการแข่งขันอย่าง ‘PUBG MOBILE Thailand Pro League’ และ ‘PUBG MOBILE World League’ อย่างต่อเนื่อง ซึ่งประสบความสำเร็จทุกปี อย่างการแข่งขัน ‘PUBG MOBILE Pro League Thailand (PMPL) Season 3 และ 4’ มีจำนวนรับชมสูงถึง 70 ล้านวิว และยอด Impression กว่า 350 ล้าน และสถิติทุกทัวร์นาเมนต์ตลอดทั้งปีของประเทศไทย มียอดรับชมรวม 90 ล้านวิว และยอด Impression กว่า 500 ล้าน
แต่กลยุทธ์ลับของ PUBG MOBILE Thailand ที่ช่วยผลักดันให้ PUBG MOBILE ยืนหนึ่งเกมมือถืออันดับต้นๆ ของคนทั่วโลกก็คือ การนำกลยุทธ์ ‘Collaboration’ ที่จูงมือคู่หูทางธุรกิจมาโดดร่มลงสนาม ลุยสร้างฐานลูกค้าให้เติบโตไปพร้อมกัน เรียกได้ว่าเป็นการตลาดแบบ Win-Win ที่สร้างความแปลกใหม่ เพิ่มความสนุกให้กับผู้เล่นตลอดเวลา ถือเป็นกลยุทธ์ในการรักษาฐานผู้เล่นและขยายฐานไปยังกลุ่มผู้เล่นใหม่ๆ ทำให้ปัจจุบัน PUBG MOBILE มีฐานผู้เล่นกลุ่มอายุ 15-35 ปี โดยครอบคลุมทั้งกลุ่มผู้ชาย (60%) และผู้หญิง (40%) รวมถึงยังมีคอมมูนิตี้ E-Sports ที่แข็งแกร่งอีกด้วย

กลยุทธ์ ‘Collaboration’ ที่ว่าก็เช่น ‘Collaboration Content’ จับมือทำคอนเทนต์ร่วมกับคนดัง หรือแบรนด์ชั้นนำระดับโลก หลากหลายอุตสาหกรรม เพื่อนำไอเท็ม สิ่งต่างๆ ที่ผู้บริโภคคุ้นเคยและชื่นชอบ มาเป็นไอเท็มพิเศษให้เหล่าเกมเมอร์ได้ใช้และเล่น เช่น จับมือ Tesla แบรนด์ยานยนต์สุดล้ำ อัปเดตเนื้อหาในเวอร์ชัน 1.5, จับมือกับการ์ตูนดัง Evangelion ทำโหมดพิเศษ Core Circle ในด่าน Livik และ Erangel ให้ผู้เล่นได้พบกับหุ่น EVA-01 ต่อกรกับ Evangelion’s Sixth Angel, จับมือกับซีรีส์ Arcane เพื่อนำตัวละคร ไอเท็ม โหมดเกม และสถานที่จาก Arcane ซีรีส์แอนิเมชันใหม่ของ Riot เข้ามาใน Erangel, ร่วมมือกับ Sony Pictures พา Spider-Man: No Way Home ห้อยโหนสู่ Erangel ให้ผู้เล่นทั่วโลกมีโอกาสเป็นเจ้าของไอเท็มสุดพิเศษ และการคอลแลบกับ BLACKPINK ในคอนเซปต์ธีมของ BLACKPINK และไอเท็มพิเศษ พร้อมลุ้นรับรางวัลจาก BLACKPINK
หรือ ‘Collaboration Campaign’ จับมือทำแคมเปญการตลาดมากมาย เช่น จับมือกับเถ้าแก้น้อยจัดแคมเปญ ‘เติมความฟิน วิน…ทุกสมรภูมิ’ ออกแบบแพ็กเกจจิ้งใหม่ Limited Edition ลวดลาย ‘PUBG MOBILE’ พร้อมแจกไอเท็มพิเศษ หรือการรวมพลังกับนีเวีย เมน จัดทัวร์นาเมนต์ NIVEA MEN DEEP ACNE CLEAR PUBG MOBILE ให้หนุ่มๆ ร่วมแข่งกับเกมเมอร์มือโปรของไทย หรือการจับมือกับ YouTube มอบของขวัญสุดพิเศษ YouTube Premium ฟรี 3 เดือน

และ ‘Collaboration Celebrity’ การคอลแลบกับคนดังที่มาร่วมเพิ่มสีสันความสนุกให้เหล่านักโดดร่ม ด้วยฟีเจอร์สุดพิเศษกับเสียงพากย์ในโหมด TH Voice Pack ประเดิมด้วยหนุ่มสุดเกรียน นิกกี้ ณฉัตร ส่งต่อความเกรียนให้กับนักโดดร่มไทย และยังได้ ‘ใหม่ ดาวิกา’ มานั่งแท่นแบรนด์แอมบาสเดอร์หญิงคนแรกของไทย จัดจุกๆ กับแพ็กเสียงหวานๆ ขี้อ้อน หยอดความกวน ให้เลือกกว่า 30 เสียง ซึ่งทั้งสองเสียงพากย์ได้รับเสียงตอบรับอย่างดีจากคอเกมชาวไทย

ไม่ว่า PUBG MOBILE จะเลือกใช้กลยุทธ์ ‘Collaboration’ รูปแบบไหนมาสร้างประสบการณ์ความสนุกให้กับนักโดดร่ม ก็ล้วนแล้วแต่ได้รับกระแสตอบรับที่ดีเสมอ ล่าสุด PUBG MOBILE ไม่หยุดคอลแลบ ท้าความเกรียนด้วยภารกิจใหม่ เพิ่มดีกรีความสนุกและความเกรียนเข้าไปอีกหลายเลเวล ด้วยการจับมือกับสตรีมเมอร์สายเกรียนตัวท็อป ‘พี่เอก Heartrocker’ เจ้าของคลิปแนวพากย์เสียงแบบฮาๆ มาพร้อมสไตล์การแคสสุดเกรียน อินเนอร์มาเต็ม สร้างเสียงหัวเราะแบบเนียนๆ จนแฟนคลับติดหนึบ โดยจัดแคมเปญ ‘PUBG MOBILE x HEARTROCKER’ เกรียนแบบเซียนๆ กับ Heartrocker เอาใจแฟนคลับชาวร้อนในและเกมเมอร์ทั่วประเทศ พร้อมชวนทุกคนมาโดดร่ม ลงสนามท้าภารกิจเพื่อชิงไอเท็มกวนๆ และมีเอกลักษณ์สไตล์พี่เอก คาดว่าแคมเปญนี้จะตกได้ทั้งผู้เล่นหน้าเก่าและหน้าใหม่ให้ทดลองเล่นเกมได้เพียบ

พอเป็นแคมเปญที่จัดร่วมกับสตรีมเมอร์สายเกรียน วิธีพิชิตไอเท็มมันก็ต้องเกรียนแบบเซียนๆ กันหน่อย โดยมี 2 ภารกิจ คือ

วิธีพิชิตภารกิจ: รวมตี้เล่นกับเพื่อนในโหมดคลาสสิก
ไอเท็มที่ได้: 3 แพ็กเสียง Heartrocker, ร่มชูชีพ Heartrocker และสเปรย์ Heartrocker
ระยะเวลา: 20 มิถุนายน – 10 กรกฎาคม

วิธีพิชิตภารกิจ: ไขปริศนาหน้ากาก Heartrocker ครบ 10 มิชชันตามที่กำหนด
ไอเท็มที่ได้: Heartrocker หน้ากากปริศนา, 3 แพ็กเสียง Heartrocker และกรอบรูป Heartrocker
ระยะเวลา: 20 มิถุนายน – 3 กรกฎาคม
แต่ถ้าใครเป็นสายเปย์ เน้นจ่ายไม่เน้นลุย ต้องได้ครบทุกไอเท็ม สามารถเปย์กล่องสุ่ม เพียงสุ่มกล่องละ 20 UC ก็ลุ้นรับแพ็กเสียง ‘Heartrocker Voicepack’ ไปเกรียนก่อนใคร ก็ของมันดี ไม่มีไม่ได้แล้วจริงๆ รีบไปสะสมให้ครบ 20 เสียง ไม่ต้องลุยภารกิจ แค่เปย์ก็ได้เปิดแล้ว จัดกันเลยตั้งแต่วันที่ 20 มิถุนายน – 10 กรกฎาคมนี้เท่านั้น
ร่วมพิชิตภารกิจปลดล็อกไอเท็ม Heartrocker สุดเอ็กซ์คลูซีฟ กับแคมเปญ PUBG MOBILE x HEARTROCKER ได้เลยตอนนี้
โหลดเกมคลิก https://bit.ly/PUBGMxHRK
The post PUBG MOBILE X HEARTROCKER คอลแลบแคมเปญสุดเกรียน! ลุยภารกิจปลดล็อกไอเท็ม Heartrocker สุดเอ็กซ์คลูซีฟ ชาวร้อนในไม่เล่นไม่ได้แล้ว [ADVERTORIAL] appeared first on THE STANDARD.
]]>
ถ้านิยามความรักคือ ‘ความสุข’ เราเชื่อว่ามีหลายคนที่นิยา […]
The post #วันเกิดใครจะไม่พู๊ดด เอก Heartrocker ชายปริศนาผู้เป็นทั้งความรัก ความสุข เสียงหัวเราะ และแรงบันดาลใจ appeared first on THE STANDARD.
]]>
ถ้านิยามความรักคือ ‘ความสุข’ เราเชื่อว่ามีหลายคนที่นิยามความรักออกมาเป็น ชายปริศนาที่ไม่เคยแม้แต่เห็นหน้าค่าตา และทุกคนเรียกเขาว่า ‘เอก Heartrocker’
นอกจากชื่อที่หลายคนเรียกกันอย่างคุ้นปากว่า ‘พี่เอก’, ‘ตาเหยก’, ‘พี่ลูกดอก’ เสียงกรี๊ดที่เป็นเอกลักษณ์ เสียงกระซิบใกล้ไมค์ที่ทำให้ใจสั่น เสียงหัวเราะสุดอร่อยไม่มีใครเหมือน สกิลเพลย์ในเกมที่เอกอุ (โดยเฉพาะการขับรถที่อย่าให้เขาได้จับพวงมาลัยเป็นอันขาด!)
เกิดวันที่ 8 พฤษภาคม เริ่มทำแชนแนล Heartrocker ตั้งแต่ปลายปี 2012 (ไม่นับแชนแนลแรกที่ปิดไปแล้ว) จนมี ‘ชาวร้อนใน’ กด Subscribe แชนแนล Heartrocker มากกว่า 7 ล้านบัญชี เราก็แทบไม่รู้ข้อมูลอะไรเกี่ยวกับผู้ชายคนนี้อีกเลย
ถ้าพูดกันตามความเป็นจริง สายสัมพันธ์ระหว่างเราและเขาจะแสนบางเบา เขาอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามีเราอยู่บนโลกใบนี้ แต่นั่นไม่สำคัญเท่ากับความจริงที่ว่า เรามีผู้ชายคนนี้เป็นส่วนหนึ่งในชีวิตไปแล้ว
นอกจากความสุข ความสนุก มุกตลกโบ๊ะบ๊ะ (ที่ส่วนใหญ่จะชงเอง จบเอง ขำเอง นักเลงพอ) สิ่งที่เราได้รับอยู่เสมอคือ ‘แรงบันดาลใจ’ ที่เขาสอดแทรกเอาไว้ ไม่ว่าจะโดยตั้งใจหรือไม่ตั้งใจก็ตาม
ถ้าเลื่อนลงไปที่ช่องคอมเมนต์ในทุกๆ คลิป เราจะเห็นคอมเมนต์มากมายที่เป็นไปในทิศทางเดียวกัน
“หนูกำลังเศร้าอยู่ แต่พอได้ดูคลิปพี่เอกก็รู้สึกดีขึ้นมาแล้ว”
“ขอบคุณที่เป็นความสุขให้พวกเราอยู่เสมอ”
“สักวันหนึ่งผมจะต้องเป็นสตรีมเมอร์แบบพี่เอกให้ได้”
หลายๆ คนพยายามฝึกวาดภาพแฟนอาร์ตให้ดีที่สุด เพื่อหวังว่าจะได้ไปอยู่บนปกคลิปของช่อง Heartrocker สักครั้ง และแน่นอนว่าเจ้าของช่องอย่างเอกไม่ได้เฟ้นหาเฉพาะภาพที่สวยที่สุด ขอเพียงแค่เขาเห็นความรัก ความตั้งใจ ที่ส่งผ่านลายเส้นนั้นๆ มา เขาก็พร้อมที่จะหยิบภาพนั้นมาเป็นปกเพื่อให้กำลังและมอบความสุขให้ผู้คนทันที
ความรักในการเล่นเกมของคนคนหนึ่ง ได้แปรรูปเป็นความสุข ความฝัน และแรงบันดาลใจให้กับคนที่ชอบเล่นเกมอีกนับไม่ถ้วน
และเรามั่นใจได้ว่าท่ามกลางสตรีมเมอร์มากมาย ชื่อของเอก Heartrocker จะเป็นหมุดหมายให้ ‘เจ้าของความฝัน’ เหล่านั้นไม่หลงทาง และสร้างคอนเทนต์เพื่อส่งมอบความสุขให้กับคนอื่นๆ และพัฒนาวงการเกมต่อไป
แม้จะเล่นเกมไม่จบปล่อยให้แฟนๆ อารมณ์ค้างอยู่หลายครั้ง แต่เราก็ได้เห็นความ ‘ใจสู้’ ที่ไม่เคยยอมแพ้ แม้จะสู้บอสจนแพ้ครั้งแล้วครั้งเล่าในเกมสายโหดอย่าง Bloodborne, Dark Souls, Nioh, Sekiro: Shadows Die Twice ฯลฯ ทุกครั้งที่เขาล้มลง เขาจะจดจำรูปแบบการต่อสู้ของบอสตัวนั้นๆ เอาไว้ เอามาพลิกแพลง พัฒนาสกิลเพลย์ของตัวเองจนเอาชนะได้ในที่สุด
นอกจากความใจสู้ในเกมแอ็กชัน เรายังได้เห็นความพยายามสร้างสรรค์การเล่นเกมด้วยจินตนาการไร้ขีดจำกัดให้มากที่สุด จากเกมแนว Sandbox อย่าง Planet Coaster และ Planet Zoo ที่เขาลงทุนใช้เวลาวันละหลายชั่วโมง (ตัดออกมาเป็นคลิปประมาณ 1 ชั่วโมง) เพื่อสร้างสวนสัตว์และสวนสนุกที่ตั้งใจเก็บรายละเอียดทุกอย่าง ตั้งแต่ตำแหน่งที่ตั้ง, สถาปัตยกรรม, ทางเดิน, ต้นไม้ ใบหญ้า, ก้อนหินที่ใช้แก้ปัญหาทุกอย่าง ไปจนถึง ‘นกอ้วน’ ที่แสนน่ารัก
เขาคือเกมเมอร์ที่ให้ความสำคัญกับ ‘เนื้อเรื่อง’ มากๆ คุยกับ NPC แทบทุกตัว, ดูคัตซีนอย่างตั้งใจ แปลเนื้อหาอย่างละเอียดให้ผู้ชมรู้เรื่องราวทั้งหมดด้วยทักษะภาษาอังกฤษที่ยอดเยี่ยม และแน่นอนเป็นแรงบันดาลใจสำคัญให้ใครหลายคนอยากพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษให้ได้อย่างเขา
เราได้เห็นความ ‘ใส่ใจ’ ความรู้สึกของตัวละครในเกมอย่างถึงที่สุด ทุกครั้งที่เล่นเกม เขาไม่ได้เป็นแค่ ‘ผู้เล่น’ ที่บังคับตัวละครไปทำภารกิจ แต่พยายามพาคนดูเข้าไปนั่งอยู่กลางหัวใจของตัวละคร เขาเขินเมื่อตัวละครมีความรัก สนุกเมื่อตัวละครสนุก และเศร้าเมื่อตัวละครเศร้า สารภาพตามตรงว่าเราเกือบเสียน้ำตาเมื่อเขาพาเราไปรู้จักกับ ‘น้องฟอร์จูน’ เด็กสาวผู้โชคร้ายในเกม Little Misfortune
นอกจากนี้เขายังใช้เนื้อหาในเกมเพื่อส่งข้อความสะท้อนสังคมบอกไปถึงคนดูอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความรัก ความฝัน ความยุติธรรม ไปจนถึงความเท่าเทียมทางเพศ
ครั้งหนึ่งที่เราประทับใจมากๆ คือตอนที่เล่น Final Fantasy VII: Remake ถึงตอนที่ตัวเอกอย่าง คลาวด์ ต้องแต่งตัวเป็นผู้หญิง เต้นรำกับตัวละคร LGBTQ อย่างแอนเดรีย แล้วมีประโยคที่ว่า
“ไม่มีอะไรต้องอาย ความงดงามที่แท้จริงอยู่ที่จิตใจ ไม่เกี่ยวกับเพศชายหรือเพศหญิง อย่าหวั่นกลัวไปเลย”
เขาปรบมือและกล่าวชื่นชมประโยคดังกล่าว เพื่อส่งข้อความถึงคนดูที่อาจช่วยทำลายกำแพงทางเพศที่อยู่ในใจของใครหลายคนลงไป
หรือแม้กระทั่งตอนเล่นเกม Little Nightmares 2 เขาก็ทำให้คนดูทั้งเอาใจช่วยน้อง ‘ซิกซ์’ และ ‘โมโน’ ฝ่าภารกิจสุดหลอน ไปพร้อมๆ กับช่วยตั้งคำถามและหาคำตอบว่ามีสิ่งใดบ้างที่กัดกินความฝันและชีวิตของเด็กๆ อีกหลายคนบนโลกผ่านเนื้อหาที่ทั้งหนักและดาร์กของเกมนี้
ในฐานะเกมเมอร์ เขายังคิดถึงภาพรวมของผู้พัฒนาเกม โดยเฉพาะผลงานจากคนไทย เหมือนที่เห็นได้จากเกม Home Sweet Home ที่ในภาค 1 เขาเคยสตรีมเกมนี้ให้ดูแล้วประสบความสำเร็จอย่างมาก ทั้งเวอร์ชันเดโมที่มีคนดูสูงที่สุดถึง 10.9 ล้านวิว รวมทั้งเวอร์ชันจริงความยาว 5 ชั่วโมง 15 นาที ที่มียอดวิวสูงสุด 10.7 ล้านวิว
เมื่อบริษัทผู้พัฒนาเกมอย่าง Yggdrazil Group พัฒนา Home Sweet Home ภาค 2 ออกมา แน่นอนว่ามีแฟนคลับเรียกร้องให้เขาเล่นเกมนี้แบบถล่มทลาย แต่สุดท้ายเขาตัดสินใจที่จะไม่เล่นเกมนี้ เพราะเขารู้ดีว่าการเล่นเกมผีจะสนุกที่สุดเมื่อเล่นโดยไม่รู้เรื่องเกี่ยวกับเกมนั้นมาก่อน ยิ่งมีคนดูเขาเล่นเกมนี้มากเท่าไร โอกาสที่คนจะกลับไปซื้อเกมนี้มาเล่นด้วยตัวเองก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น
จนกระทั่งล่าสุดที่เกม Home Sweet Home ออกโหมด Survival ให้เล่นแบบออนไลน์ที่ไม่ส่งผลกับเนื้อเรื่องขึ้นมา เขาถึงเริ่มชวนเพื่อนๆ มาสตรีมเกมและ ‘กรี๊ด’ ให้ทั้งคนดูและผู้พัฒนาเกมได้ชื่นใจ
นอกจากเกมเนื้อเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ เอก Heartrocker ยังแสดงให้เห็นถึงพลังของ ‘มิตรภาพ’ ผ่านเกมออนไลน์หลายๆ เกม แต่ที่โดดเด่นมากๆ คือใน Dead by Daylight ที่เขาชอบเรียกว่า ‘ดบดล’ ที่มักจะชวนแก๊ง ‘โบ๊ะบ๊ะแฟมิลี่’ มาสร้างเสียงหัวเราะให้กับคนดู พร้อมกับเสียงกรี๊ดและทำให้ประโยคสั้นๆ ที่ว่า “กล้าช่วยพี่ด้วย!!!” กลายเป็นประโยคที่มีเสียง หรือเกมอย่าง Among Us ที่ทำให้ทุกคนได้เห็นทั้งพลังแห่งมิตรภาพ และพลังแห่งการหลอกลวงไปพร้อมๆ กัน
รวมทั้งโปรเจกต์ ‘สายด่วนป่วน Free Fire’ ที่ดูเหมือนรายการเข้าไปป่วนคนในเกมสนุกๆ แบบแรนด้อม ที่แฟนคลับหลายคนถึงกับบอกว่าต้องใช้ ‘แต้มบุญ’ สูงขนาดไหน ถึงจะได้เล่นเกมกับเอก Heartrocker สักครั้ง เพราะคนที่ได้เล่นด้วยส่วนใหญ่จะไม่รู้จัก Heartrocker!
ก็ได้เกิดโมเมนต์แห่งความประทับใจ เมื่อเขาเข้าไปเจอกับผู้เล่นคนหนึ่ง ที่ตั้งใจว่าจะชวนคุยสนุกๆ แต่ได้คำตอบกลับมาว่า
“ผมทำงานโรงเก็บขยะ ไม่ได้มีงานสูงอย่างเขา ตอนนี้ผมเจ็บปวดอยู่ เพราะพ่อแม่ผมเพิ่งเสียไปไม่กี่วันนี้เอง ทำอย่างไรก็ไม่หาย เรายังคิดถึงเขาอยู่ จริงๆ แล้วที่ผมเล่นเกมเพื่อให้มันหายเครียดเฉยๆ”
สิ่งที่ทำให้เราประทับใจมากๆ คือ เอกมองเรื่องนี้อย่างจริงจัง ใช้ช่วงเวลาไม่กี่นาทีที่อยู่ในเกมด้วยกันเพื่อปลอบและให้กำลังใจผู้เล่นคนนี้ให้ได้มากที่สุด
“เราสัมผัสได้ถึงความเสียใจของนายนะ เราบอกไว้ตรงนี้เลย มันไม่แปลกที่นายยังคิดถึง เราก็เสียแม่ไปเหมือนกันเมื่อนานมาแล้ว ที่เราเศร้าเพราะความคิดถึง แต่ว่าเราก็ต้องทำอะไรสักอย่างเพื่อให้ชีวิตมันต้องไปต่อได้ เพราะว่าแม่ก็คงอยากให้เราไปต่อได้แน่ๆ
“ส่วนเรื่องทำงานโรงงานขยะของนาย ไม่ต้องกังวลเลยว่ามันต่ำต้อยหรือว่าอะไร มันคือบทบาท ทุกคนมีหน้าที่ของตัวเอง ขยะต้องมีคนกำจัด ถ้าไม่มีหน้าที่ตรงนี้ก็ไปต่อไม่ได้
“เราขอเป็นอีกหนึ่งแรงใจให้นายเดินหน้าต่อไปนะ ถือว่าคืนนี้โชคชะตาส่งให้เรามาอยู่กับนาย เพื่อให้นายไม่เหงาแล้วกัน แต่ละวันก็ต้องผ่านไปให้ได้ วันนี้ก็ถือว่าให้เราเป็นอีกแรงให้ผ่านวันนี้ไปได้แล้วกันนะ”
ไม่ใช่แค่ผู้เล่นคนนั้นที่ได้รับกำลังใจ แต่คนดูทั้งหมดก็ได้รับข้อความอันแสนประทับใจนี้ด้วยเช่นกัน
นี่เป็นเพียงตัวอย่างส่วนหนึ่งที่ทำให้ Heartrocker เป็นมากกว่าแชนแนลยูทูบที่ประสบความสำเร็จ เพราะสำหรับเรา Heartrocker กลายเป็น ‘ครอบครัว’ ที่มีชายปริศนาที่ไม่เคยเปิดเผยหน้าตาเป็นแหล่งกำเนิดพลังงานแห่งความสุขที่รวมทุกคนไว้ด้วยกัน
สุดท้ายในฐานะแฟนคลับและคนทำคอนเทนต์คนหนึ่ง เรามีความฝันหนึ่ง (และน่าจะเป็นความฝันของใครอีกหลายคน) ที่คิดเอาไว้ตลอดว่า ถ้าเป็นไปได้ เราอยากมีโอกาสพูดคุยกับผู้ชายคนนี้สักครั้งแบบไม่จำเป็นต้องเห็นหน้ากันก็ได้
อย่างน้อยที่สุด ก็เพื่อที่จะได้บอกความในใจกับเขาแบบตรงๆ ว่า “ขอบคุณที่เป็นความสุขให้กับพวกเรามาโดยตลอด”
และ “See you again yesterday อย่าลืมเป็นร้อนในนะครับ”
* หมายเหตุ: ขอขอบคุณเจ้าของภาพแฟนอาร์ต เอก Heartrocker ทุกท่าน และขออภัยที่ไม่ได้ติดต่อเพื่อขออนุญาตนำมาใช้ด้วยตัวเองนะครับ
* หมายเหตุ: บทความนี้ดัดแปลงและอัปเดตข้อมูลเพิ่มเติมจากบทความ #วันอะไรกันครับเนี่ย สุขสันต์วันเกิด เอก Heartrocker ชายปริศนา ผู้มาพร้อมความรัก ความสุข และแรงบันดาลใจ – THE STANDARD
The post #วันเกิดใครจะไม่พู๊ดด เอก Heartrocker ชายปริศนาผู้เป็นทั้งความรัก ความสุข เสียงหัวเราะ และแรงบันดาลใจ appeared first on THE STANDARD.
]]>
ถือเป็นอีกหนึ่งความน่ายินดีของวงการเกมไทย เมื่อ แป้ง-นั […]
The post แป้ง Zbing z. และ เอก Heartrocker คว้ารางวัลจากเวที Super Gamer Fest 2020 เทศกาลเกมและ E-Sports ครั้งแรกของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ appeared first on THE STANDARD.
]]>
ถือเป็นอีกหนึ่งความน่ายินดีของวงการเกมไทย เมื่อ แป้ง-นัยรัตน์ ธนไวทย์โกเศส ที่เรารู้จักกันเป็นอย่างดีในนาม แป้ง Zbing z. แคสเตอร์ผู้ได้รับการยกย่องให้เป็นเจ้าหญิงแห่งวงการเกมไทย และ Heartrocker ยูทูเบอร์ขวัญใจชาวร้อนใน สามารถคว้ารางวัลใหญ่จากเวที Super Gamer Fest 2020 มาได้สำเร็จเมื่อวันที่ 12 ธันวาคมที่ผ่านมา
โดย แป้ง Zbing z. ได้รับรางวัลในสาขา VOD Creator of The Year ในขณะที่ Heartrocker ได้รับ 2 รางวัลในสาขา Social Media Star of The Year และ Breakout Gaming Creator
สำหรับงาน Super Gamer Fest 2020 คือเทศกาลเกมและ E-Sports ที่จัดขึ้นเป็นครั้งแรกของเอเชียตะวันออกเชียงใต้ ถือเป็นเทศกาลที่รวมรวบผู้มีอิทธิพลของวงการเกมแห่งปี 2020 จาก 6 ประเทศได้แก่ เวียดนาม, อินโดนีเซีย, ฟิลิปปินส์, มาเลเซีย, สิงคโปร์ และไทย โดยจัดขึ้นในรูปแบบออนไลน์ ตั้งแต่วันที่ 5-6 และ 11-13 ธันวาคมที่ผ่านมา
นอกจากการประกาศรางวัลซึ่งเป็นไฮไลต์ของงานแล้ว Super Gamer Fest 2020 ยังมีการจัดการแข่งขันเกมอย่าง Mobile Legends: Bang Bang, Valorant และ Celebs Showdown ที่ให้เหล่าคนดังผู้เป็นตัวแทนแต่ละประเทศมาแข่งขันกันในเกม Human Fall Flat และ Among Us รวมถึงการสัมภาษณ์พิเศษบุคคลที่มีชื่อเสียงในแวดวงอุตสาหกรรมเกมอีกด้วย
สามารถรับชมบรรยากาศงานประกาศรางวัลได้ที่
พิสูจน์อักษร: วรรษมล สิงหโกมล
The post แป้ง Zbing z. และ เอก Heartrocker คว้ารางวัลจากเวที Super Gamer Fest 2020 เทศกาลเกมและ E-Sports ครั้งแรกของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ appeared first on THE STANDARD.
]]>
จากกรณีดราม่าที่ต่อเนื่องมาจากการพูดถึงคำว่า ‘หอม’ และ […]
The post ใครกันแน่ที่ถูกคุกคาม เมื่อ HEARTROCKER และโบ๊ะบ๊ะแฟมิลี่ ปิดแอ็กเคานต์ทวิตเตอร์ หลังถูกโจมตีจากกรณีดราม่าคำว่า ‘หอม’ appeared first on THE STANDARD.
]]>
จากกรณีดราม่าที่ต่อเนื่องมาจากการพูดถึงคำว่า ‘หอม’ และ ‘ห อ ม’ ในลักษณะเป็นคำที่ส่อไปในทางคุมคามทางเพศ หรือ Sexual Harassment ซึ่งมีความเห็นแบ่งออกเป็น 2 ฝ่าย ทั้งมองว่าเป็นคำที่ก่อให้เกิดความรู้สึกคุกคามทางเพศจริง และฝั่งที่มองว่าขึ้นอยู่กับบริบทและเจตนาของผู้ใช้
(เริ่มมีคนใช้คำว่า ‘หอม’ ในลักษณะอื่นๆ จากกลุ่มผู้ใช้เฉพาะกลุ่ม กับรูปภาพผู้หญิงที่โชว์รักแร้หรือขาอ่อน และค่อยๆ กระจายออกไปในวงกว้าง จนเริ่มมีคนรู้สึกว่าถูกคุกคามทางเพศ ส่วนคำว่า ‘ห อ ม’ นั้นเดาว่าผู้ใช้อาจต้องการเน้นตัวย่อที่หยาบคายและไม่พึงประสงค์)
กระทั่ง เอก HEARTROCKER ยูทูเบอร์ชื่อดัง และกลุ่มโบ๊ะบ๊ะแฟมิลี่ ได้หยิบประเด็นคำว่า ‘หอม’ ขึ้นมาพูดถึงระหว่างสตรีมเกม และมีคนตัดคลิปเพียงแค่ไม่กี่วินาทีที่เอกและเพื่อนๆ คุยกันว่าถ้าไม่ใช้คำว่าหอมควรใช้คำว่าอะไรอย่างสนุกสนาน จนทำให้คนเข้าใจผิดคิดว่าเอกสนับสนุนการใช้คำว่าหอมในลักษณะ Sexual Harassment และมีการปั่น #โบ๊ะบ๊ะขยะสังคม ขึ้นมาในทวิตเตอร์โดยกลุ่มคนบางคนที่บอกว่า ‘ผิดหวังที่ติดตามมานาน’

ซึ่งถ้าติดตามแชนแนล HEARTROCKER มานานจริงๆ จะต้องรู้ว่าเอกใช้คำว่า ‘หอมๆ นะ’ มาเป็นเวลานาน ถึงกับเคยมีสติกเกอร์ออกมาขายเมื่อ 4 ปีก่อน ที่เอกมักจะใช้ในเชิงปลอบใจเหมือนคำว่า ‘โอ๋ๆ นะ’ ไม่ได้มีเจตนาใช้ในลักษณะ Sexual Harassment แต่อย่างใด
ถึงแม้จะมั่นใจในเจตนาของตัวเอง แต่เอกก็เป็น ‘ตาเหยก’ ที่ไม่เคยคิดสู้ใคร เขายังคงออกมายอมรับความผิดที่ทำให้เกิดความไม่สบายใจ และเข้าใจผิดแก่ผู้ชมบางกลุ่ม และบอกว่าจะปรับปรุงตัวให้ดีขึ้น รวมทั้งกรณีที่เขาชวนเพื่อนๆ มาคัฟเวอร์เพลง ‘แทนบ๋อย’ ที่มีคนมองว่ามีเนื้อเพลงและมิวสิกวิดีโอเข้าข่าย Sexual Harassment
ในช่วงคืนวันที่ 12 ตุลาคม 2563 ระหว่างที่เรื่องราวกำลังร้อนแรงขึ้นเรื่อยๆ เอกได้ปิดแอ็กเคานต์ทวิตเตอร์ที่มีผู้ติดตามกว่า 1.9 ล้านฟอลโลเวอร์ และกลุ่มโบ๊ะบ๊ะแฟมิลี่ที่ร่วมสตรีมเกมด้วยกันอย่าง เจมส์ Jamezconer, โปเต้ Sometimespotae และ กล้า CigaretteS ก็ปิดแอ็กเคานต์ทวิตเตอร์ตามไปด้วย และเริ่มกลับมาแอ็กทีฟที่เฟซบุ๊ก แต่ดูรวมๆ แล้ว มีเสน่ห์เหลือเกิน
หลังจากนั้นประเด็นคำว่า หอม และ Sexual Harassment ก็เริ่มถูกพูดถึงอย่างรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะกลุ่ม ‘ด้อมร้อนใน’ (ชื่อกลุ่มแฟนคลับของ HEARTROCKER) ที่รู้จักนิสัยของผู้ชายคนนี้ดีสุด ออกมาปกป้องและช่วยกันตักเตือนว่าความอ่อนไหวเรื่องการคุกคามทางเพศของคนบางกลุ่ม กำลังกลายเป็นสิ่งที่ ‘คุกคาม’ คนอื่นไปแล้วเหมือนกัน
นอกจากนี้ยังมีบางคนไปขุดทวีตเก่าๆ ของบางแอ็กเคานต์ที่เข้ามาโจมตี HEARTROCKER เรื่อง Sexual Harassment นั้นมีจุดร่วมคล้ายกันอย่างหนึ่งคือ เคยทวีตข้อความที่อาจเข้าข่าย ‘คุกคามทางเพศ’ สตรีมเมอร์ ศิลปินที่เป็นผู้ชายหลายๆ คนมาก่อน
มาถึงช่วงเช้าของวันนี้ ณ โลก ‘ทวิตภพ’ มีคนจำนวนมากช่วยกันให้กำลังใจ HEARTROCKER ผ่าน #Saveพี่เอก รวมทั้งกระแสตีกลับใน #เฟมทวิตขยะสังคม (เฟมทวิตคือชื่อเรียกกลุ่มคนที่แสดงตัวว่าพยายามขับเคลื่อนเรื่องความเท่าเทียมทางเพศในทวิตเตอร์) เพื่อตอบโต้และชวนตั้งคำถามว่าการนำประเด็นคุกคามทางเพศมาใช้เป็นเครื่องมือโจมตีตัว ‘บุคคล’ นั้นเป็นเรื่องที่ควรกระทำแล้วจริงหรือเปล่า และเอกกับแก๊งโบ๊ะบ๊ะแฟมิลี่ใช่คนที่ควรถูกเรียกว่า ‘ขยะ’ จริงๆ หรือ
แน่นอนว่าเราไม่เคยสนับสนุนเรื่อง Sexual Harassment ทุกรูปแบบ คนที่เจตนาใช้คำว่า หอม (อีกหลายคำในลักษณะเดียวกัน) เพื่อคุกคามทางเพศควรถูกต่อต้านในทุกกรณี เช่นเดียวกับ ‘เฟมทวิต’ อีกหลายคนที่พยายามเคลื่อนไหวเรื่องทางเพศอย่างเหมาะสมและบริสุทธิ์ใจควรได้รับคำชื่นชม
เพราะสิทธิและความเท่าเทียมทางเพศ คือเรื่องที่ควรผลักดันให้เกิดขึ้นได้เร็วที่สุด การ ‘คุกคามทางเพศ’ ต้องหยุดลงแต่เพียงเท่านี้
เช่นเดียวกับการ ‘คุกคาม’ ทุกสิ่งอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ศิลปิน ดารา สตรีมเมอร์ คนทุกอาชีพ และประชาชน ที่ไม่ควรเกิดขึ้นอย่างเด็ดขาดเช่นเดียวกัน
พิสูจน์อักษร: ลักษณ์นารา พักตร์เพียงจันทร์
The post ใครกันแน่ที่ถูกคุกคาม เมื่อ HEARTROCKER และโบ๊ะบ๊ะแฟมิลี่ ปิดแอ็กเคานต์ทวิตเตอร์ หลังถูกโจมตีจากกรณีดราม่าคำว่า ‘หอม’ appeared first on THE STANDARD.
]]>
ภายหลังมีรายงานจากเพจเฟซบุ๊ก ‘แวดวง eSports’ กับประเด็น […]
The post ทำความเข้าใจกระแส ‘ร่างกฎหมายควบคุมเกม’ แบนเกมแนว FPS ห้ามสตรีมเกมเกิน 2 ชั่วโมง จะเกิดขึ้นจริงหรือ appeared first on THE STANDARD.
]]>
ภายหลังมีรายงานจากเพจเฟซบุ๊ก ‘แวดวง eSports’ กับประเด็นข่าวที่ว่า “กำลังมีกฎหมายฉบับใหม่ที่จะเข้ามาควบคุมวงการเกมเมอร์ (ตอนนี้อยู่ในระหว่างการร่างกฎหมาย) และคาดว่าน่าจะถูกบังคับใช้จริงควบคู่กับ พ.ร.บ. e-Service กฎหมายอีกตัวที่ร่างขึ้น” จนทำให้เรื่องดังกล่าวกลายเป็นกระแสร้อนที่ถูกพูดถึงเป็นวงกว้าง ส่งผลให้แฮชแท็ก #EsportTH ติดเทรนด์ทวิตเตอร์อยู่ในเวลานี้
โดยกระแสทั้งหมดเริ่มต้นจาก ชนิกนันท์ ทิพย์ไพโรจน์ หรือที่ทุกคนรู้จักในนาม ‘พี่แว่น’ ผู้ก่อตั้งทีม MiTH ทีมอีสปอร์ตชื่อดังของไทย ได้ออกมาพูดถึงเรื่องนี้ผ่านไลฟ์ โดยระบุว่าเร็วๆ นี้จะเป็นวันที่ชี้ชะตาชาวเกมเมอร์ เพราะจะมีการร่างกฎหมายควบคุมเกม และขณะนี้มี 85 องค์กรที่สนับสนุนกฎหมายนี้
พร้อมยกตัวอย่างของกฎหมายคร่าวๆ เช่น หากจัดแข่งเกมต้องมีการขออนุญาต, ห้ามแข่งเกมแนว FPS หรือเกมแนวยิงผ่านมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (เช่น PUBG, CS:GO, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege และอื่นๆ) รวมถึงเกมที่มีเนื้อหารุนแรงจะถูกแบนทั้งหมด และที่สำคัญคือการห้ามสตรีมเกมเป็นเวลานานเกิน 2 ชั่วโมง เพราะมีเรื่องปัญหาสุขภาพเข้ามาเกี่ยวข้อง
โดยประเด็นการสตรีมเกมเป็นเวลานานเกิน 2 ชั่วโมงทำให้เหล่าสตรีมเมอร์ออกมาตั้งคำถามและข้อสังเกตกันอย่างล้นหลาม รวมถึงนักแคสต์เกมมากความสามารถชื่อดังของไทยอย่าง ‘Heartrocker’ ที่โพสต์ข้อความผ่านทวิตเตอร์ส่วนตัว โดยมีสาระสำคัญที่ระบุว่าการสตรีมเกมในกรอบเวลาที่กำหนด รวมถึงการจัดแข่งเกมต่างๆ เป็นสิ่งที่ทำได้ค่อนข้างยากจากข้อจำกัดที่มีอยู่แล้ว
ลิมิตการสตรีมแค่ 2 ชม.มีผลยังไงบ้าง
– ดบดลหาห้องไม่ทันได้เล่นหรอก
– ล่องเรือก็ทำเควสไม่เสร็จ
– (สำคัญ) เล่นเกมอะไรก็แวะฟาร์มไม่ได้
นี่ยังไม่รวมการจัดแข่งเกมต่าง ๆ บางรายการเขาจัดกันเดือนละ 30 รอบ ให้เล่นวันละ 2 ชม.ได้ไง ไม่ต้องห่วงเรื่องสุขภาพกันก็ได้เรานอนวันละ 10 ชม. #EsportsTH— พี่เป็นนักยูธูป (@MisterHeartz) July 1, 2020
อย่างไรก็ตาม ท่ามกลางกระแสข่าวที่ถูกส่งต่ออย่างรวดเร็วจนเกิดการตั้งคำถามว่าสิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นจริงหรือไม่ ทางด้านชนิกนันท์ได้ออกมาอธิบายประเด็นข้างต้นอีกครั้งผ่านเฟซบุ๊กแฟนเพจ ‘พี่แว่น’ ซึ่งโพสต์ข้อความระบุว่า
“เรียนทุกท่านครับ อย่าเพิ่งแตกตื่นถึงข่าวที่ออกไปนะครับ ดีใจนะครับที่หลายๆ คนตื่นตัวกับเรื่องนี้ครับ ทางพี่แว่น พี่อาท พี่โคล จะปรึกษากับพี่สันติ นายกสมาคมอีสปอร์ตเกี่ยวกับเรื่องนี้ และให้เป็นไปในทิศทางที่มันควรจะเป็นให้มากที่สุด
“วันประชุมได้เลื่อนจากพุธหน้าไปเป็นจันทร์ที่ 13 แทน เนื่องจากองค์ประชุมจะได้มาครบกันในวันนั้นครับ
“ผมขอบคุณทุกท่านที่ DM มาในเพจ มีผู้ที่ทำงานด้านการเมืองหลายท่านเลย แต่จุดยืนของผมที่มีต่ออีสปอร์ตนั้น ผมอยากให้มันอยู่บนทางสายกลาง ไม่ให้เอนเอียงไปทางใดทางหนึ่ง ผมกราบขออภัยที่ไม่ได้ตอบแต่ละท่านไปนะครับ”
ขณะเดียวกัน สันติ โหลทอง นายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ได้หยิบยกประเด็นดังกล่าวมาอธิบายเพื่อไขข้อสงสัยต่างๆ ให้ชาวเกมเมอร์และกลุ่มคนที่สนใจในข่าวที่เกิดขึ้นผ่านไลฟ์เฟซบุ๊กส่วนตัว โดยกล่าวว่าประเด็นที่เกิดขึ้นนั้นเกิดจากเรื่องการร้องเรียนจากองค์กรใดๆ ก็ตามในประเทศไทย (ไม่ระบุองค์กร) มีปัญหาในเรื่องของการแบนเกม ทั้งที่เรื่องนี้มีการประชุมอย่างเป็นทางการเป็นเวลารวมกว่า 2 ปี ก็ไม่ได้กำหนดให้มีการแบนเกมแต่อย่างใด
โดยการประชุมที่ผ่านมามีหน่วยงานร่วมประชุมด้วย เช่น ตัวแทนจากกระทรวงวัฒนธรรม, กระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา, กระทรวงสาธารณสุข ฯลฯ เพื่อหาแนวทางผลักดันวงการอีสปอร์ตไปในทิศทางที่สวยงามโดยไม่ได้มีการแบนเกมใดๆ ทว่าการพูดคุยล่าสุดที่กำลังจะเกิดขึ้นมีเรื่องการแบนเกมอยู่ด้วย ในเบื้องต้นยังไม่ทราบว่าเป็นการเชิญจากหน่วยงานใด เนื่องจากยังไม่มีจดหมายอย่างเป็นทางการ แต่หากจะมีการตัดสินใจในเรื่องนี้จริงๆ ส่วนตัวอยากให้เชิญกลุ่มที่มีส่วนเกี่ยวข้อง ตั้งแต่ผู้ประกอบการ-นักธุรกิจในวงการเกม ผู้ที่มีอาชีพอยู่ในสายงานด้านเกม ด้านอีสปอร์ตต่างๆ ต้องได้ร่วมเข้าไปฟังด้วย
“ผลจากการประชุมที่ผ่านมา หลายวงประชุมก็เป็นไปตามที่เคยอธิบายมาหลายครั้งแล้วคือห้ามแบนเกม เกมไม่ได้เป็นของผิดกฎหมาย แบนไม่ได้ ซึ่งข้อนี้ก็มีการคุยผ่านมาแล้ว และถ้าจะออกกฎหมายมาก็ต้องเป็นกฎหมายที่ไม่ได้แบนเกม และกฎหมายนี้จะไม่มีผลต่อบุคคลอายุเกิน 18 ปี นั่นหมายความว่าหากเกมเมอร์คนไหนมีอายุต่ำกว่า 18 ปี ผู้ปกครองต้องตระหนักรับรู้ ซึ่งต้องมีการให้ความรู้ควบคู่กันไปว่าเกมอะไรที่เด็กต่ำว่า 18 ปีเล่นไม่ได้ ก็ต้องมีการบอกออกมา”
ทั้งนี้สันติกล่าวว่าเสริมว่า สิ่งที่อยู่ในที่ประชุมตลอด 2 ปีที่ผ่านมาคือสิ่งที่ยังไม่ได้ข้อสรุปแบบสมบูรณ์ การหารือยังไม่สิ้นสุด เพราะทั้งหมดนี้เป็นเพียงร่างกฎหมาย หรือคำเรียกแบบเต็มๆ คือกฎหมายคุ้มครองผลกระทบจากอีสปอร์ตที่มีต่อเด็กและเยาวชน
ส่วนกรณีการห้ามสตรีมเกม 2 ชั่วโมง ยอมรับว่าจะมีการพูดคุยในที่ประชุม แต่ยังไม่มีการนำไปใส่ในร่างกฎหมาย โดยทางสมัชชาสุขภาพแห่งชาติยังไม่มีการลงรายละเอียดว่าการห้ามสตรีมเกมเกิน 2 ชั่วโมงจะเป็นแบบไหน ซึ่งยังไม่มีรายละเอียดออกมา ซึ่งตนยืนยันว่าหากมีการพิจารณาในหัวข้อดังกล่าวจริงจะขอร่วมวงพิจารณาด้วย และถ้าหากยังไม่สามารถให้ข้อมูลที่กระจ่างต่อที่ประชุมจะขอพาผู้เชี่ยวชาญด้านสตรีมมิงเข้าไปพูดคุยด้วย นั่นหมายความหากกฎหมายจะออกได้ ต้องผ่านการพูดคุยกับทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องก่อน
โดยสรุปจากกระแสทั้งหมด นายกสมาคมกีฬาอีสปอร์ตฯ ย้ำว่าทุกคนที่ได้รับข่าวสารอย่างเพิ่งแตกตื่นต่อเหตุการณ์นี้ หรือกำลังตกใจว่ากฎหมายที่ว่านี้จะออกมา ตนสามารถบอกได้ว่ายังไม่มีความเป็นไปได้ทั้งสิ้น ทุกอย่างมีขั้นมีตอนในการดำเนินงานต่างๆ
“เพราะฉะนั้นผมก็บอกเลยว่าสถานการณ์ที่เกิดขึ้นตอนนี้อย่าเพิ่งรีบสรุป แต่เราก็ตระหนักไว้ได้ว่าขณะนี้มีความเคลื่อนไหวแบบนี้ สิ่งที่เราต้องทำก็คือเดินหน้าทำมาหากินโดยสุจริต เขาเรียกไปประชุมก็ไปประชุม ถ้าเขาพูดผิด เราก็แค่บอกว่าไม่ใช่ ถ้าเขาบอกว่าสตรีมเกมเกิน 2 ชั่วโมงเยอะไป ฝั่งเราก็อธิบายไปว่า 2 ชั่วโมงสำหรับเราน้อยเพราะเหตุผลอะไร
“เราเดือดร้อนได้ แต่หากเราทำดี มั่นใจว่าสิ่งที่เราทำถูก ไปชี้แจงกันได้ครับ บ้านเมืองมีขื่อมีแป อย่าเพิ่งรีบสรุปในสิ่งที่ไม่ชัดเจน” สันติกล่าวในที่สุด
พิสูจน์อักษร: ภาสิณี เพิ่มพันธุ์พงศ์
อ้างอิง:
The post ทำความเข้าใจกระแส ‘ร่างกฎหมายควบคุมเกม’ แบนเกมแนว FPS ห้ามสตรีมเกมเกิน 2 ชั่วโมง จะเกิดขึ้นจริงหรือ appeared first on THE STANDARD.
]]>
ว่ากันว่า ‘ความรัก’ นั้นไร้ซึ่งทฤษฎีที่ตอบคำถามตายตัวได […]
The post #วันอะไรกันครับเนี่ย สุขสันต์วันเกิด เอก Heartrocker ชายปริศนา ผู้มาพร้อมความรัก ความสุข และแรงบันดาลใจ appeared first on THE STANDARD.
]]>
ว่ากันว่า ‘ความรัก’ นั้นไร้ซึ่งทฤษฎีที่ตอบคำถามตายตัวได้ว่าเรารักคนใครหนึ่งได้เพราะอะไร
อาจเพราะใครคนนั้นมีรูปร่างหน้าตาถูกใจ อาจเพราะใครคนนั้นคือผู้ให้กำเนิด อาจเพราะใครคนนั้นคือผู้มีพระคุณ อาจเพราะใครคนนั้นคือเพื่อนแท้ อาจเพราะใครคนนั้นคือคู่ชีวิต ฯลฯ
และอาจเพราะใครคนนั้นคือ ‘ความสุข’ ในชีวิต เช่นเดียวกับที่ทำให้เราและอีกหลายล้านคนทั่วประเทศหลงรัก ‘เอก Heartrocker’ ชายปริศนาที่ไม่เคยแม้แต่เห็นหน้าค่าตาคนนี้ได้จริงๆ
นอกจากชื่อที่หลายคนเรียกกันอย่างคุ้นปากว่า ‘พี่เอก’ หรือ ‘ตาเหยก’ เสียงกรี๊ดที่เป็นเอกลักษณ์ เสียงกระซิบใกล้ไมค์ที่ทำให้ใจสั่น เสียงหัวเราะสุดอร่อยไม่มีใครเหมือน สกิลเพลย์ในเกมที่เอกอุ (โดยเฉพาะการขับรถที่อย่าให้เขาได้จับพวงมาลัยเป็นอันขาด!)
เกิดวันที่ 8 พฤษภาคม เริ่มทำแชนแนล Heartrocker ตั้งแต่ปลายปี 2012 (ไม่นับแชนแนลแรกที่ปิดไปแล้ว) จนมีคนกด Subscribe แชนแนล Heartrocker มากกว่า 5.91 ล้านบัญชี เราก็แทบไม่รู้ข้อมูลอะไรเกี่ยวกับผู้ชายคนนี้อีกเลย
ถึงแม้ถ้าพูดกันตามความเป็นจริง สายสัมพันธ์ระหว่างเราและเขาจะเบาบางเหลือเกิน เขาอาจไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามีเราอยู่บนโลกใบนี้ แต่นั่นไม่สำคัญเท่ากับความจริงที่ว่า เรามีผู้ชายคนนี้เป็นส่วนหนึ่งในชีวิตไปแล้ว
อย่างตัวผู้เขียนเอง (ที่กำลังจะอายุ 30 ปี) ถ้าวันไหนไม่ได้เหนื่อยจนเผลอหลับไป เราจะเปิดคลิปการเล่นเกมของเขาเพื่อผ่อนคลายจากวันที่หนักหนาจนหลับไปในที่สุด ส่วนตัวละครของเขาก็ยังโลดแล่นเพื่อมอบความสุขและกล่อมให้หลายคนนอนหลับฝันดีต่อไปไม่มีวันหยุด
จากความรู้สึกส่วนตัว ในฐานะคนชอบเล่นเกม ในฐานะคนทำสื่อ คนที่ใช้เวลาส่วนหนึ่งหมดไปกับการไล่ดูคอนเทนต์ออนไลน์เพื่อสังเกตว่าโลกเราไปถึงไหน และในฐานะคนที่แอบเป็น ‘ชาวนกอ้วน’ แบบลับๆ เราขออนุญาตยกให้ ‘เมน’ อันดับหนึ่งคนนี้คือยูทูเบอร์ ‘สายขาว’ ที่อยากแนะนำให้ทุกคน ทุกเพศ ทุกวัย ทุกอาชีพได้รู้จัก
นอกจากความสุข ความสนุก มุกตลกโบ๊ะบ๊ะ (ที่ส่วนใหญ่จะชงเอง จบเอง ขำเองอยู่คนเดียว) สิ่งที่เราได้รับอยู่เสมอคือ ‘แรงบันดาลใจ’ ที่เขาสอดแทรกเอาไว้ ไม่ว่าจะโดยตั้งใจหรือไม่ตั้งใจก็ตาม
หลายครั้งที่เรารู้สึกเหนื่อยหรือเผลอตั้งคำถามกับการทำคอนเทนต์ คลิปวิดีโอของ Heartrocker จะคอยเตือนเราอยู่เสมอถึง ‘คุณค่า’ ของคอนเทนต์ที่ดีว่ามีพลังส่งต่อให้กับผู้คนได้มากขนาดไหน
ถ้าเลื่อนลงไปที่ช่องคอมเมนต์ในทุกๆ คลิป เราจะเห็นคอมเมนต์มากมายจากชาวนกอ้วนที่เป็นไปในทิศทางเดียวกัน
“หนูกำลังเศร้าอยู่ แต่พอได้ดูคลิปพี่เอกก็รู้สึกดีขึ้นมาแล้ว”
“ขอบคุณที่เป็นความสุขให้พวกเราอยู่เสมอ”
“สักวันหนึ่งผมจะต้องเป็นสตรีมเมอร์แบบพี่เอกให้ได้”
ความรักในการเล่นเกมของคนคนหนึ่ง ได้แปรรูปเป็นความสุข ความฝัน และแรงบันดาลใจให้กับคนที่ชอบเล่นเกมอีกนับไม่ถ้วน
และเรามั่นใจได้ว่าท่ามกลางสตรีมเมอร์มากมาย ชื่อของเอก Heartrocker จะเป็นหมุดหมายให้ ‘เจ้าของความฝัน’ เหล่านั้นไม่หลงทาง และสร้างคอนเทนต์เพื่อส่งมอบความสุขให้กับคนอื่นๆ และพัฒนาวงการเกมต่อไป
มาถึงตอนนี้ถ้ายังมีใครคนไหนที่คอยกล่าวโทษให้กับการเล่นเกมในทุกๆ ครั้งเมื่อมีเรื่องราวร้ายๆ เกิดขึ้น เราขอเป็นอีกหนึ่งเสียงที่ยืนยันและอยากชวนให้เขาเปิดใจให้กับชายปริศนาคนนี้สักครั้ง แล้วเราเชื่อว่าชาวนกอ้วนจะได้สมาชิกเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน
ถึงแม้จะเล่นเกมไม่จบปล่อยให้แฟนๆ อารมณ์อยู่หลายครั้ง แต่เราก็ได้เห็นความ ‘ใจสู้’ ที่ไม่เคยยอมแพ้ แม้จะสู้บอสจนแพ้ครั้งแล้วครั้งเล่าในเกมสายโหดอย่าง Bloodborne, Dark Souls, Nioh, Sekiro: Shadows Die Twice ฯลฯ ทุกครั้งที่เขาล้มลง เขาจะจดจำรูปแบบการต่อสู้ของบอสตัวนั้นๆ เอาไว้ เอามาพลิกแพลง พัฒนาสกิลเพลย์ของตัวเองจนเอาชนะได้ในที่สุด
นอกจากความใจสู้ในเกมแอ็กชัน เรายังได้เห็นความพยายามสร้างสรรค์การเล่นเกมด้วยจินตนาการไร้ขีดจำกัดให้มากที่สุด จากเกมแนว Sandbox อย่าง Planet Coaster และ Planet Zoo ที่เขาลงทุนใช้เวลาวันละหลายชั่วโมง (ตัดออกมาเป็นคลิปประมาณ 1 ชั่วโมง) เพื่อสร้างสวนสัตว์และสวนสนุกที่ตั้งใจเก็บรายละเอียดทุกอย่าง ตั้งแต่ตำแหน่งที่ตั้ง, สถาปัตยกรรม, ทางเดิน, ต้นไม้ ใบหญ้า, ก้อนหินที่ใช้แก้ปัญหาทุกอย่าง ไปจนถึง ‘นกอ้วน’ ที่แสนน่ารัก
เขาคือเกมเมอร์ที่ให้ความสำคัญกับ ‘เนื้อเรื่อง’ มากๆ คุยกับ NPC แทบทุกตัว, ดูคัตซีนอย่างตั้งใจ แปลเนื้อหาอย่างละเอียดให้ผู้ชมรู้เรื่องราวทั้งหมดด้วยทักษะภาษาอังกฤษที่ยอดเยี่ยม และแน่นอนเป็นแรงบันดาลใจสำคัญให้ใครหลายคนอยากพัฒนาทักษะภาษาอังกฤษให้ได้อย่างเขา
ในขณะที่ให้ความสำคัญกับเนื้อเรื่อง เขาคือ ‘ราชาแห่งการฟาร์ม’ ที่พร้อมจะออกนอกเส้นทางภารกิจหลักเพื่อหาไอเท็มและเก็บเควสรองที่หลายคนมองข้ามให้ครบ เหมือนเป็นการบอกให้รู้ว่าโลกนี้ยังมีอะไรอีกมากมายให้ค้นหา ข้างทางยังมีสิ่งสวยงามและความสนุกรออยู่เสมอ ยกตัวอย่างเกมล่าสุดอย่าง Final Fantasy VII: Remake ที่ลากยาวไปถึง 23 พาร์ต (พาร์ตละประมาณเกือบ 1 ชั่วโมง) ถึงเคลียร์เนื้อเรื่องได้ทั้งหมด (และเดี๋ยวจะมีพาร์ตต่อๆ ไปที่เก็บเนื้อเรื่องให้ครบอีกไม่รู้กี่พาร์ต!)
เราได้เห็นความ ‘ใส่ใจ’ ความรู้สึกของตัวละครในเกมอย่างถึงที่สุด ทุกครั้งที่เล่นเกม เขาไม่ได้เป็นแค่ ‘ผู้เล่น’ ที่บังคับตัวละครไปทำภารกิจ แต่พยายามพาคนดูเข้าไปนั่งอยู่กลางหัวใจของตัวละคร เขาเขินเมื่อตัวละครมีความรัก สนุกเมื่อตัวละครสนุก และเศร้าเมื่อตัวละครเศร้า สารภาพตามตรงว่าเราเกือบเสียน้ำตาเมื่อเขาพาเราไปรู้จักกับ ‘น้องฟอร์จูน’ เด็กสาวผู้โชคร้ายในเกม Little Misfortune
นอกจากนี้เขายังใช้เนื้อหาในเกมเพื่อส่งข้อความสะท้อนสังคมบอกไปถึงคนดูอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความรัก ความฝัน ความยุติธรรม ไปจนถึงความเท่าเทียมทางเพศ อย่างครั้งล่าสุดที่เราประทับใจมากๆ คือตอนที่เล่น Final Fantasy VII: Remake ถึงตอนที่ตัวเอกอย่าง คลาวด์ ต้องแต่งตัวเป็นผู้หญิง เต้นรำกับตัวละคร LGBTQ อย่างแอนเดรีย แล้วมีประโยคที่ว่า
“ไม่มีอะไรต้องอาย ความงดงามที่แท้จริงอยู่ที่จิตใจ ไม่เกี่ยวกับเพศชายหรือเพศหญิง อย่าหวั่นกลัวไปเลย”
เขาปรบมือและกล่าวชื่นชมประโยคดังกล่าว เพื่อส่งข้อความถึงคนดูที่อาจช่วยทำลายกำแพงทางเพศที่อยู่ในใจของใครหลายคนลงไป
ในฐานะเกมเมอร์ เขายังคิดถึงภาพรวมของผู้พัฒนาเกม โดยเฉพาะผลงานจากคนไทย เหมือนที่เห็นได้จากเกม Home Sweet Home ที่ในภาค 1 เขาเคยสตรีมเกมนี้ให้ดูแล้วประสบความสำเร็จอย่างมาก ทั้งเวอร์ชันเดโมที่มีคนดูสูงที่สุดถึง 9.8 ล้านวิว รวมทั้งเวอร์ชันจริงความยาว 5 ชั่วโมง 15 นาที ที่มียอดวิวสูงสุด 9.4 ล้านวิว
และเมื่อบริษัทผู้พัฒนาเกมอย่าง Yggdrazil Group พัฒนา Home Sweet Home ภาค 2 ออกมา แน่นอนว่ามีแฟนคลับเรียกร้องให้เขาเล่นเกมนี้แบบถล่มทลาย แต่สุดท้ายเขาตัดสินใจที่จะไม่เล่นเกมนี้ เพราะเขารู้ดีว่าการเล่นเกมผีจะสนุกที่สุดเมื่อเล่นโดยไม่รู้เรื่องเกี่ยวกับเกมนั้นมาก่อน ยิ่งมีคนดูเขาเล่นเกมนี้มากเท่าไร โอกาสที่คนจะกลับไปซื้อเกมนี้มาเล่นด้วยตัวเองก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น
นอกจากเกมออฟไลน์ที่เล่นคนเดียว เอก Heartrocker ยังแสดงให้เห็นถึงพลังของ ‘มิตรภาพ’ ในเกมออนไลน์หลายๆ เกม แต่ที่โดดเด่นมากๆ คือใน Dead by Daylight ที่เขาชอบเรียกว่า ‘ดบดล’ หรือ ‘ตายโดยแสงแดด’ ที่มักจะชวนแก๊ง ‘โบ๊ะบ๊ะแฟมิลี่’ มาสร้างเสียงหัวเราะให้กับคนดู พร้อมกับเสียงกรี๊ดและทำให้ประโยคสั้นๆ ที่ว่า “กล้าช่วยพี่ด้วย!!!” กลายเป็นประโยคที่มีเสียง และยังหลอนหูหลายคนมาจนถึงตอนนี้
รวมทั้งโปรเจกต์ ‘สายด่วนป่วน Free Fire’ ที่ดูเหมือนรายการเข้าไปป่วนคนในเกมสนุกๆ แบบแรนด้อม ที่แฟนคลับหลายคนถึงกับบอกว่าต้องใช้ ‘แต้มบุญ’ สูงขนาดไหน ถึงจะได้เล่นเกมกับเอก Heartrocker สักครั้ง เพราะคนที่ได้เล่นด้วยส่วนใหญ่จะไม่รู้จัก Heartrocker!
ก็ได้เกิดโมเมนต์แห่งความประทับใจ เมื่อเขาเข้าไปเจอกับผู้เล่นคนหนึ่ง ที่ตั้งใจว่าจะชวนชวนคุยสนุกๆ แต่ได้คำตอบกลับมาว่า
“ผมทำงานโรงเก็บขยะ ไม่ได้มีงานสูงอย่างเขา ตอนนี้ผมเจ็บปวดอยู่ เพราะพ่อแม่ผมเพิ่งเสียไปไม่กี่วันนี้เอง ทำอย่างไรก็ไม่หาย เรายังคิดถึงเขาอยู่ จริงๆ แล้วที่ผมเล่นเกมเพื่อให้มันหายเครียดเฉยๆ”
สิ่งที่ทำให้เราประทับใจมากๆ คือ เอกมองเรื่องนี้อย่างจริงจัง ใช้ช่วงเวลาไม่กี่นาทีที่อยู่ในเกมด้วยกันเพื่อปลอบและให้กำลังใจผู้เล่นคนนี้ให้ได้มากที่สุด
“เราสัมผัสได้ถึงความเสียใจของนายนะ เราบอกไว้ตรงนี้เลย มันไม่แปลกที่นายยังคิดถึง เราก็เสียแม่ไปเหมือนกันเมื่อนานมาแล้ว ที่เราเศร้าเพราะความคิดถึง แต่ว่าเราก็ต้องทำอะไรสักอย่างเพื่อให้ชีวิตมันต้องไปต่อได้ เพราะว่าแม่ก็คงอยากให้เราไปต่อได้แน่ๆ
“ส่วนเรื่องทำงานโรงงานขยะของนาย ไม่ต้องกังวลเลยว่ามันต่ำต้อยหรือว่าอะไร มันคือบทบาท ทุกคนมีหน้าที่ของตัวเอง ขยะต้องมีคนกำจัด ถ้าไม่มีหน้าที่ตรงนี้ก็ไปต่อไม่ได้
“เราขอเป็นอีกหนึ่งแรงใจให้นายเดินหน้าต่อไปนะ ถือว่าคืนนี้โชคชะตาส่งให้เรามาอยู่กับนาย เพื่อให้นายไม่เหงาแล้วกัน แต่ละวันก็ต้องผ่านไปให้ได้ วันนี้ก็ถือว่าให้เราเป็นอีกแรงให้ผ่านวันนี้ไปได้แล้วกันนะ”
ไม่ใช่แค่ผู้เล่นคนนั้นที่ได้รับกำลังใจ แต่คนดูทั้งหมดก็ได้รับข้อความอันแสนประทับใจนี้ด้วยเช่นกัน
นี่เป็นเพียงตัวอย่างส่วนหนึ่งที่ทำให้ Heartrocker เป็นมากกว่าแชนแนลยูทูบที่ประสบความสำเร็จ เพราะสำหรับเรา Heartrocker กลายเป็น ‘ครอบครัว’ ที่มีชายปริศนาที่ไม่เคยเปิดเผยหน้าตาเป็นแหล่งกำเนิดพลังงานแห่งความสุขที่รวมทุกคนไว้ด้วยกัน
สุดท้ายในฐานะแฟนคลับและคนทำคอนเทนต์คนหนึ่ง เรามีความฝันสูงสุด (และน่าจะเป็นความฝันของใครอีกหลายคน) ที่คิดเอาไว้ตลอดว่า ถ้าเป็นไปได้ เราอยากมีโอกาสพูดคุยกับผู้ชายคนนี้สักครั้งหนึ่ง
อย่างน้อยที่สุด ก็เพื่อที่จะได้บอกความในใจกับเขาแบบตรงๆ ว่า “ขอบคุณที่เป็นความสุขให้กับพวกเรามาโดยตลอด”
และ “See you again yesterday อย่าลืมเป็นร้อนในนะครับ”
* หมายเหตุ: ขอขอบคุณเจ้าของภาพแฟนอาร์ต เอก Heartrocker ทุกท่าน และขออภัยที่ไม่ได้ติดต่อเพื่อขออนุญาตนำมาใช้ด้วยตัวเองนะครับ
พิสูจน์อักษร: พรนภัส ชำนาญค้า
The post #วันอะไรกันครับเนี่ย สุขสันต์วันเกิด เอก Heartrocker ชายปริศนา ผู้มาพร้อมความรัก ความสุข และแรงบันดาลใจ appeared first on THE STANDARD.
]]>
ลดได้จังหวะเหมาะเจาะทีเดียว สำหรับเกมหลบผีหนีฆาตกร Dead […]
The post โหลดเร็ว! Dead by Daylight เกมหลบผีหนีฆาตกร ลด 60% ในแพลตฟอร์ม Steam appeared first on THE STANDARD.
]]>
ลดได้จังหวะเหมาะเจาะทีเดียว สำหรับเกมหลบผีหนีฆาตกร Dead by Daylight ที่ตอนนี้กำลังเป็นทอล์กออฟเดอะทาวน์ในกลุ่มผู้เล่นเกมวัยเยาว์ โดยเฉพาะแฟนคลับ เอก HRK หรือเอก Heartrocker เพราะมีคนไปเจอตาเอกในเกมนี้บ่อยจนเกิดกระแสการตามล่า HRK เกิดขึ้น อย่างไรก็ดี สำหรับใครที่กำลังด้อมๆ มองๆ อยากเล่นเกมนี้แต่ไม่กล้า อยากหนีผีแต่ก็กลัวอกสั่นขวัญแขวน ตอนนี้เป็นโอกาสอันดี เพราะ Dead by Daylight กำลังลดราคามากถึง 60%
Dead by Daylight เป็นเกมออนไลน์มัลติเพลเยอร์แบบเอาตัวรอดที่ผู้เล่น (4 คน) ต้องหนีฆาตกรโรคจิต (1 คน) ให้สำเร็จ ท่ามกลางบรรยกาศความเงียบและน่ากลัวของฉากต่างๆ ถ้าอยากรอดชีวิต ผู้เล่นที่ถูกล่าจะต้องคอยแอบฆาตกรโรคจิต พร้อมซ่อมเครื่องปั่นไฟตามจุดต่างๆ บนแผนที่ประมาณ 5 จุด เมื่อสำเร็จประตูจะเปิดออกให้หลบหนี แต่แน่นอนว่าเรื่องราวไม่ง่ายดายปานนั้น ฆาตกรจะทำทุกวิถีทางเพื่อขัดขวางการซ่อมเครื่องปั่นไฟของคุณ
ใครที่ชอบเล่นเกมแนวเขย่าประสาท เล่นไปกรีดร้องไปล่ะก็ Dead by Daylight ลดราคาเหลือเพียง 147 บาท จากราคาเต็ม 369 บาท ทางแพลตฟอร์ม Steam ส่วนเสริม DLC นั้น เราต้องขอแสดงความเสียใจกับผู้เล่นเก่าด้วย เพราะไม่ลดราคาแต่อย่างใด
ภาพ: Dead by Daylight
พิสูจน์อักษร: ภาสิณี เพิ่มพันธุ์พงศ์
อ้างอิง:
The post โหลดเร็ว! Dead by Daylight เกมหลบผีหนีฆาตกร ลด 60% ในแพลตฟอร์ม Steam appeared first on THE STANDARD.
]]>