มนุษย์เสมือน (Virtual Human) – THE STANDARD https://thestandard.co สำนักข่าวออนไลน์ นำเสนอข้อมูลข่าวสารเชิงสร้างสรรค์ ให้ความรู้ ความคิด และแรงบันดาลใจ. Wed, 23 Oct 2024 05:08:12 +0000 th hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 รู้จัก MetaStudio โซลูชันสร้างมนุษย์เสมือนของ HUAWEI CLOUD ที่พูดได้กว่า 20 ภาษา และลิปซิงก์แม่นถึง 95% https://thestandard.co/huawei-cloud-metastudio/ Wed, 23 Oct 2024 05:08:12 +0000 https://thestandard.co/?p=999220

HUAWEI CLOUD เปิดตัว MetaStudio โซลูชันดิจิทัลสำหรับสร้ […]

The post รู้จัก MetaStudio โซลูชันสร้างมนุษย์เสมือนของ HUAWEI CLOUD ที่พูดได้กว่า 20 ภาษา และลิปซิงก์แม่นถึง 95% appeared first on THE STANDARD.

]]>

HUAWEI CLOUD เปิดตัว MetaStudio โซลูชันดิจิทัลสำหรับสร้างมนุษย์เสมือน (Virtual Human) ผ่านเทคโนโลยี AI ที่พูดได้กว่า 20 ภาษา และมีความแม่นยำในการลิปซิงก์ (Lip Sync) มากกว่า 95% 

 

วิคเตอร์ หลัว ผู้อำนวยการฝ่ายโซลูชัน หัวเว่ย คลาวด์ ประเทศไทย กล่าวถึงความท้าทายในปัจจุบันที่ผู้ประกอบการสื่อต้องเผชิญ ทั้งการรักษาความสัมพันธ์กับผู้ชมและการเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตเนื้อหา บริษัทจึงเห็นถึงโอกาสที่จะเข้ามาเป็นตัวช่วย โดยนำนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI มาพัฒนาการส่งมอบเนื้อหาในยุคดิจิทัลให้ตอบโจทย์ผู้ประกอบการ

 

“เทคโนโลยีกำลังเข้ามาเปลี่ยนการผลิตและการกระจายเนื้อหาอย่างมีนัยสำคัญ โดยคอนเทนต์ที่ AI เป็นผู้สร้าง (Artificial Intelligence Generated Content: AIGC) จะช่วยให้อุตสาหกรรมสื่อและบันเทิงมีประเภทเนื้อหาที่หลากหลายยิ่งขึ้น อีกทั้งยังทำให้คนดูมีประสบการณ์ใหม่ๆ” วิคเตอร์กล่าว

 

ล่าสุด HUAWEI CLOUD ปล่อยโซลูชัน MetaStudio แพลตฟอร์มคลาวด์เนทีฟที่ออกแบบมาสำหรับการทำคอนเทนต์รูปแบบดิจิทัล สามารถตอบโต้กับผู้ใช้งานแบบเรียลไทม์ ซึ่ง HUAWEI มองว่าเนื้อหาที่ถูกผลิตโดย AI ก็เหมือนกับการเปิดโอกาสใหม่ๆ ในประเภทงานบันเทิง อีคอมเมิร์ซ และการถ่ายทอดสด

 

“จำนวนการใช้งาน AI ขององค์กรต่างๆ ในหลายอุตสาหกรรมมีแนวโน้มเพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ ทั้งการใช้ AI เป็นผู้ดำเนินรายการหรือเป็นผู้ไลฟ์ขายของบนแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซ โดยเหตุผลหลักที่ทำให้ธุรกิจเริ่มหันมาสนใจโซลูชัน ‘มนุษย์เสมือน’ เป็นเพราะความสามารถในการประหยัดต้นทุน ความรวดเร็ว และการทำคอนเทนต์ในภาษาต่างๆ” เทย์เลอร์ หลู รองประธานฝ่ายบริการสื่อของ HUAWEI CLOUD กล่าวเสริม

 

สำหรับ MetaStudio ของ HUAWEI CLOUD อุตสาหกรรมสื่อจะสามารถใช้ประโยชน์ในการผลิตเนื้อหาดิจิทัลได้ ทั้งการผลิตและเรนเดอร์เนื้อหา สร้างมนุษย์เสมือน (Virtual Human) เนื้อหา 3 มิติ และวิดีโอที่สามารถพูดได้มากกว่า 20 ภาษา และลิปซิงก์ (Lip Sync) แม่นยำกว่า 95% อีกทั้งยังสามารถเปลี่ยนโทนเสียงและแสดงอารมณ์ความรู้สึกได้ด้วย

 

นอกจากนี้ HUAWEI CLOUD ยังมีเครือข่ายสื่อที่เชื่อมต่อกันทั่วโลกผ่าน 2,800 CDN (Content Delivery Network) Edge Node หรือโหนดที่เพิ่มความเร็วในการโหลดสำหรับแอปพลิเคชันที่มีข้อมูลจำนวนมาก ทำให้การถ่ายทอดสดจากต้นจนจบ (End-to-End) มีความหน่วงต่ำ ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกันได้ในระหว่างถ่ายทอดสด ช่วยประหยัดพื้นที่จัดเก็บและค่าใช้จ่าย รวมถึงช่วยปรับปรุงรายละเอียดของภาพ

 

รายงาน Global Entertainment & Media Outlook 2024-2028 ของ PwC คาดว่ารายได้ปีนี้ของอุตสาหกรรมสื่อและบันเทิงในประเทศไทยจะเติบโตขึ้น 4% แม้ว่าธุรกิจจะเจอกับความท้าทายต่างๆ ทั้งเศรษฐกิจชะลอตัว ปัญหาเชิงโครงสร้าง และเทคโนโลยีใหม่ที่ส่งผลกระทบต่อการทำงาน

 

ในส่วนของธุรกิจ ข้อมูลของ Gartner เผยว่า HUAWEI มีรายได้สูงเป็นอันดับ 3 ในตลาดโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ของประเทศไทย และรายงานของ Frost & Sullivan ระบุว่า HUAWEI CLOUD อยู่อันดับที่ 1 ในตลาดไฮบริดคลาวด์ของประเทศ

 

นอกจากนี้ HUAWEI CLOUD ยังพัฒนาทักษะบุคลากรดิจิทัลของประเทศไทยผ่านทาง ASEAN Academy โดยบริษัทฝึกอบรมผู้เชี่ยวชาญชาวไทยแล้วกว่า 96,000 คน เพื่อสร้างศักยภาพให้กับคนรุ่นใหม่ในการใช้เทคโนโลยีคลาวด์และขับเคลื่อนประเทศไปสู่ยุคดิจิทัล

The post รู้จัก MetaStudio โซลูชันสร้างมนุษย์เสมือนของ HUAWEI CLOUD ที่พูดได้กว่า 20 ภาษา และลิปซิงก์แม่นถึง 95% appeared first on THE STANDARD.

]]>
เหมือนมาก! ‘Krafton’ บริษัทผู้สร้างเกม PUBG เปิดตัว ‘มนุษย์เสมือนจริง’ นามว่า ‘อนา’ ที่สามารถร้องเพลง ให้ความบันเทิง และอีสปอร์ตได้ https://thestandard.co/krafton-ana-virtual-human/ Thu, 23 Jun 2022 07:16:37 +0000 https://thestandard.co/?p=645398 อนา

Krafton ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมอย่าง PUBG และโปรเจ็กต์ […]

The post เหมือนมาก! ‘Krafton’ บริษัทผู้สร้างเกม PUBG เปิดตัว ‘มนุษย์เสมือนจริง’ นามว่า ‘อนา’ ที่สามารถร้องเพลง ให้ความบันเทิง และอีสปอร์ตได้ appeared first on THE STANDARD.

]]>
อนา

Krafton ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมอย่าง PUBG และโปรเจ็กต์ Callisto Protocol ได้เปิดตัว ‘มนุษย์เสมือน’ (Virtual Human) ใหม่ ชื่อว่า ‘อนา’ (Ana) บริษัทกล่าวว่าอนาจะ ‘ช่วยสร้าง’ ระบบ Web3 ของตน

 

ตัวละครสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งเป็นเครื่องมือในการสร้างภาพเสมือนจริงหรือเกมในคอมพิวเตอร์

 


 

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

 


 

ยังไม่แน่ชัดว่าอนาจะเข้ากันได้กับวิสัยทัศน์ของ Metaverse หรือ Web3 หรือไม่ แต่อย่างน้อย Krafton ก็เคยแง้มเกี่ยวกับ NFT มาแล้วในอดีต

 

Virtual Influencer นี้ไม่ใช่แนวคิดใหม่ และตัวละครดิจิทัลพวกนี้เคยปูทางในทุกอุตสาหกรรมแล้ว ตั้งแต่เพลง วงการเกม จนถึงการติดตั้งอุปกรณ์ IKEA รวมไปถึงโซเชียลเน็ตเวิร์กต่างๆ เช่น Instagram และ TikTok

 

“เราหวังให้เธอดึงดูดความสนใจจาก Gen Z รอบโลก” จอช ซอกจิน ชิน หัวหน้าศูนย์สร้างสรรค์ ณ บริษัท Krafton กล่าวในแถลงการณ์ “อนาจะออกเพลงต้นฉบับและขยายอิทธิพลของเธอไปยังธุรกิจความบันเทิงและอีสปอร์ต”

 

Krafton จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมของอนาในปลายปีที่จะถึงนี้ รวมถึง ‘เรื่องราวที่แปลกใหม่’ บางทีเธออาจจะท่องไปในอภิมหาแฟนตาซีอันกว้างใหญ่

 

อ้างอิง:

 


 

ช่องทางติดตาม THE STANDARD WEALTH


Twitter: twitter.com/standard_wealth
Instagram: instagram.com/thestandardwealth
Official Line: https://lin.ee/xfPbXUP

The post เหมือนมาก! ‘Krafton’ บริษัทผู้สร้างเกม PUBG เปิดตัว ‘มนุษย์เสมือนจริง’ นามว่า ‘อนา’ ที่สามารถร้องเพลง ให้ความบันเทิง และอีสปอร์ตได้ appeared first on THE STANDARD.

]]>